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Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
Dr. Alireza Tavakkolis Spieleentwicklung und Simulation mit der Unreal-Technologie behandelt die neueste Version der Unreal-Technologie. Seit den 1990er Jahren ist Epic Games, Inc. führend in der Revolution der Spielegrafik und der künstlichen Intelligenz. Heute ist die Unreal-Technologie eine der stärksten und bekanntesten Engines, die derzeit in Spielen eingesetzt werden. Ihr Einfluss ist in klassischen Triple-A-Titeln wie Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 und XCOM: Enemy Unknown zu erkennen.
Tavakkoli geht detailliert auf die Erstellung von Leveldesigns, Blueprint-Codierung, Shader-Programmierung sowie Konzepte der künstlichen Intelligenz ein, um den Lesern bei der Entwicklung ihrer eigenen Spiele zu helfen. Game Development enthält außerdem eine Reihe von praxisnahen Erweiterungen und Konzeptmodulen, die dem Leser helfen, das Verständnis der Konzepte und Techniken zu festigen. Das Buch ist in drei Abschnitte unterteilt, die als Bausteine dienen, um das Verständnis des Materials zu erleichtern.
Hauptmerkmale:
⬤ Bietet Konzepte für Anfänger und Fortgeschrittene in der Blueprint-Programmierung mit der Unreal Engine 4. 18.
⬤ Hunderte von kleinen/mittleren Projekten, die im Laufe des Buches als Konzeptbeispiele entwickelt wurden und in umfassenderen, unterhaltsamen interaktiven Computersimulationen und Spielen verwendet werden können.
⬤ Kapitelübungen bringen das Verständnis der Leser für die Unreal Engine auf die nächste Stufe.