Spieleprogrammierung mit Silverlight

Bewertung:   (3,4 von 5)

Spieleprogrammierung mit Silverlight (Michael Snow)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist eine gemischte Tüte von Bewertungen, die den nützlichen Inhalt über 2D-Spieleprogrammierung mit Silverlight hervorheben, aber es leidet unter verschiedenen Problemen wie unvollständigem Code und irreführenden Erwartungen an die Anleitung zur Spieleprogrammierung.

Vorteile:

Das Buch bietet eine gute Abdeckung der Themen rund um die 2D-Spieleprogrammierung mit Silverlight
0, insbesondere nützlichen Beispielcode und ein hilfreiches Kapitel über Netzwerke. Es ist leicht zu lesen und kann als gute Grundlage für Anfänger dienen. Einige Nutzer fanden, dass das Buch trotz seines niedrigen Preises ihre Erwartungen übertraf.

Nachteile:

In vielen Rezensionen wurde darauf hingewiesen, dass der Code unvollständig ist oder auf undefinierte Hilfsmethoden zurückgreift. Das Buch enthält eine langatmige Einführung in Silverlight, die vom Inhalt der Spieleprogrammierung ablenkt. Es wird oft als ein Protokoll der Erfahrungen des Autors wahrgenommen und nicht als ein dedizierter Leitfaden für die Spieleentwicklung. Mehrere Benutzer waren der Meinung, dass das Buch sein Versprechen, ein umfassender Leitfaden für die Spieleprogrammierung zu sein, nicht einhält.

(basierend auf 13 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Game Programming with Silverlight

Inhalt des Buches:

Mit Silverlight, einer webbasierten Anwendung, die sich für die schnelle Entwicklung von Gelegenheitsspielen eignet, können Sie lernen, lustige und anspruchsvolle Spiele zu programmieren.

Dieses Buch zeigt jedem, der sich für Spieldesign und -entwicklung interessiert, wie man webbasierte Spiele mit allen gängigen Betriebssystemen und Browsern erstellt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781598639063
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2009
Seitenzahl:257

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)