Spielgeschichte und das Lokale

Spielgeschichte und das Lokale (Melanie Swalwell)

Originaltitel:

Game History and the Local

Inhalt des Buches:

1. Einleitung: Spielgeschichte und das Lokale; Melanie Swalwell.

- 2. abenteuer in alltäglichen räumen: Hyperlokale Computerspiele in der Tschechoslowakei der 1980-1990er Jahre; Jaroslav Svelch. - 3.

'Die letzte Kassette' und die lokale Chronologie von 8-Bit-Videospielen in Polen; Maria B.

Garda und Pawel Grabarczyk. - 4.

schwedische Spielentwicklungsgeschichte: Die Gründer und die soziale Struktur; Ulf Sandqvist. - 5. Ein Platz für ein Nintendo? Der Diskurs über den Ort und die topobiographische Identität der Spieler in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren; Jaakko Suominen, Anna Sivula.

- 6. Über Footwork: Die Suche nach dem Lokalen in der amerikanischen Videospielgeschichte; Laine Nooney. - 7.

Gute Reise: Eine globale Reise zu lokalen Benutzergruppen mit dem Zauberer von Exidy; Michael Borthwick und Melanie Swalwell. - 8.

Das technokulturelle Gedächtnis knacken: Szenen und Geschichten des Ursprungs im forensischen Imaginären der PlayStation Portable; David Murphy. - 9. Indie Games of No Nation: Das transnationale Indie-Imaginär und die Verdeckung nationaler Markierungen; John Vanderhoef.

- 10.

Videospiele waren nie global: Die Lokalisierungsgeschichte von Videospielen neu verorten; Stephen Mandiberg. - 11. "Alle Götter willkommen heißen und alle Orte umarmen" Computerspiele als konstitutive Transzendenz des Lokalen; Graeme Kirkpatrick.

- 12. Heterodoxie in der Spielegeschichte: Auf dem Weg zu mehr "verbundenen Geschichten"; Melanie Swalwell.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9783030664244
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:240

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)