Starflight: Wie der PC und DOS die Computerspiele explodieren ließen 1987-1994

Bewertung:   (4,4 von 5)

Starflight: Wie der PC und DOS die Computerspiele explodieren ließen 1987-1994 (Jamie Lendino)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch beschreibt detailliert die Entwicklung des PC-Spiels und hebt wichtige Spiele und Meilensteine der Programmierung hervor. Es bietet eine nostalgische Reise für Leser, die mit den frühen Spielsystemen vertraut sind, und richtet sich sowohl an Gelegenheitsleser als auch an diejenigen, die ein großes Interesse an der Spielegeschichte haben.

Vorteile:

Fesselnde und detaillierte Erzählung, die den Aufstieg der PC-Spiele effektiv erklärt.
Gute Mischung aus persönlichen Anekdoten und quasi-akademischer Strenge.
Deckt wichtige Spiele und Meilensteine der PC-Spielegeschichte ab.
Nostalgischer Wert für Leser, die mit PC und frühen Spielkonsolen aufgewachsen sind.
Bietet Einblicke in die Entwicklung von Spielehardware und -software im Laufe der Zeit.

Nachteile:

Einige Teile der Erzählung hätten weiter ausgebaut werden können.
Die Auswahl der vorgestellten Spiele könnte als vorhersehbar oder zu „sicher“ empfunden werden.
Kleinere faktische Ungenauigkeiten in Bezug auf die Spielegeschichte.
Das Fehlen von weniger bekannten Titeln könnte dazu führen, dass sich einige Leser mehr Abwechslung wünschen.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Inhalt des Buches:

Niemand hat es kommen sehen. Bei seiner Markteinführung im Jahr 1981 war der ursprüngliche Personal Computer von IBM eine teure Geschäftsmaschine und kein Spielegigant, wie man ihn von Apple, Atari, Commodore und Tandy kannte. Doch bis 1990 hatte der PC alle seine Konkurrenten in den Schatten gestellt und sich zu dem Spiele-Moloch entwickelt, der er bis heute ist. Wie konnte das geschehen? Was konnte der PC, was die vermeintlich überlegenen Commodore Amiga, Atari ST und Apple IIGS nicht konnten?

In Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 erzählt der Autor Jamie Lendino die ganze Geschichte, beginnend mit den bescheidenen CGA- und Monochrom-Ursprüngen des PCs, über frühe, unglückliche (wenn auch einflussreiche) Misserfolge wie den PCjr und den Tandy 1000, bis hin zu den bahnbrechenden Innovationen in den Bereichen Verarbeitung, Grafik, Sound, Software und Vertrieb, die dem PC (und den Spielern, die ihn liebten) eine nie dagewesene Macht und Reichweite verliehen.

Auf seinem Weg erkundet Lendino mehr als 110 der unterhaltsamsten und wichtigsten PC-Spiele und zeigt auf, wie sie den Weg für die Vorherrschaft des PCs ebneten und den Spielern gleichzeitig neue Herausforderungen und Spaß boten. Von bahnbrechenden Grafik-Adventures (King's Quest, The Secret of Monkey Island), innovativen Rollenspielen (Ultima, Might and Magic) und ausgedehnten Weltraumkampf-Epen (Wing Commander, X-Wing) bis hin zu titanischen Strategietiteln (Civilization, X-Com), Ego-Shootern (Stellar 7, Doom), weitreichenden Simulationen (Stunts, Falcon 3. 0) und knallharte Arcade-Actionspiele (Arkanoid, Raptor), entdecken Sie jedes Detail, wie die PC-Spiele den PC in die Stratosphäre der Computerspiele katapultiert haben.

Egal, ob Sie damals dabei waren, den Übergang von EGA zu VGA und von einstimmigen Pieptönen und Boops zum mitreißend symphonischen Roland MT-32-Sound aus erster Hand miterlebten und historische Titel bei ihrer Veröffentlichung entdeckten, oder ob Sie die Wunder dieser Ära erst jetzt entdecken, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 ist ein frischer, dynamischer und unmöglich zu vernachlässigender Blick auf die Jahre, in denen sich PC-Spiele - und Computerspiele selbst - für immer veränderten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781957932002
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)