Bewertung:

Das Buch wird für seine gründliche Erforschung der Strömungssimulation und der ihr zugrunde liegenden mathematischen Konzepte gelobt, wodurch es auch für Leser mit Grundkenntnissen in Kalkül zugänglich ist. Es hat jedoch erhebliche Nachteile im Zusammenhang mit seinem eBook-Format.
Vorteile:⬤ Bietet tiefe Einblicke in die Strömungssimulation für die Animation.
⬤ Bietet intuitive Erklärungen zur Strömungsphysik.
⬤ Deckt ein breites Spektrum an Themen und Techniken mit einer soliden mathematischen Grundlage ab.
⬤ Fesselnder Schreibstil, der komplexe Themen besser verständlich macht.
⬤ Die eBook-Version hat schwerwiegende technische Probleme, einschließlich nicht funktionierender Navigationsfunktionen.
⬤ Die hohe mathematische Dichte kann Ausdauer erfordern, um das Buch zu lesen.
⬤ Schwierige Nutzung für Leser, die an physische Bücher gewöhnt sind, aufgrund der eingeschränkten Navigation.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
Fluid Simulation for Computer Graphics
Die zweite Auflage von Fluid Simulation for Computer Graphics ist eine praktische Einführung und zeigt Ihnen, wie Sie dreidimensionale inkompressible Strömungen animieren können.
Sie deckt alle Aspekte der Strömungssimulation ab, von der Mathematik und den Algorithmen bis hin zur Implementierung, und berücksichtigt dabei die seit der ersten Auflage erfolgten Änderungen auf diesem Gebiet. Highlights der zweiten Auflage Neue Kapitel über Level Sets und Vortex-Methoden Betont die hybriden Partikel-Voxel-Methoden, die heute der Industriestandard sind Deckt die neuesten Algorithmen und Techniken ab, einschließlich: Rekonstruktion der Flüssigkeitsoberfläche aus Partikeln Genaue, viskose freie Oberflächen für knickende, sich windende und rotierende Flüssigkeiten und verbesserte Turbulenz für Rauchanimation Fügt neue Diskussionen über Vernetzung, Partikel und Vortex-Methoden hinzu Das Buch ändert die Reihenfolge der Themen, wie sie in der ersten Auflage erschienen, um beim ersten Durchlesen mehr Sinn zu machen.
Es enthält außerdem mehrere Aktualisierungen, indem es die Erfahrung des Autors Robert Bridson in der Visual-Effects-Industrie nutzt, um die wichtigsten Punkte der Strömungssimulation hervorzuheben. Es vermittelt Ihnen ein Verständnis dafür, wie die Komponenten der Strömungssimulation funktionieren, sowie die Werkzeuge für die Erstellung Ihrer eigenen Animationen.