Bewertung:

Das Buch ist eine hochgelobte visuelle Geschichte der Videospiele von 1985 bis 2001, die für ihre atemberaubenden Bilder, ihre hohe Druckqualität und ihren nostalgischen Reiz gefeiert wird. Es ist besonders für Gamer und Fans der Videospielkultur zu empfehlen, obwohl es keine tiefgreifende historische Analyse bietet.
Vorteile:⬤ Wunderschöne Bilder und hervorragende Druckqualität
⬤ ideal zum gelegentlichen Schmökern
⬤ perfekt für Videospielfans und Nostalgiker
⬤ enthält viele große ausklappbare Seiten
⬤ eine einzigartige Ergänzung für einen Couchtisch oder ein Spielzimmer.
⬤ Fehlt eine tiefgreifende historische Analyse
⬤ erfüllt möglicherweise nicht die Ansprüche derjenigen, die ein Nachschlagewerk im Stil einer Enzyklopädie suchen
⬤ einige Rezensenten wiesen auf ästhetische Probleme hin, wie z. B. eine zu saubere Pixelgrafik, die die Authentizität beeinträchtigt
⬤ eine negative Erfahrung mit dem Versand wurde separat erwähnt.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1985-2001
Die lang erwartete Fortsetzung von Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984,.
Das erste Buch, das das Phänomen der Videospiele illustriert...
In den Jahren seit der Erstveröffentlichung von Supercade ist die nächste Generation von Spielern erwachsen geworden. Aufgewachsen in den Nachwehen des Crashs - die großen Spielhallenpaläste der frühen 80er Jahre wurden durch ramponierte Neo Geo-Kabinette in Waschsalons und die wenigen verbliebenen Spielotheken ersetzt, die um Spiele betteln - sind sie die Kinder des Nintendo Entertainment Systems, der Heimkonsole, die die amerikanische Spieleindustrie rettete, nachdem Atari sie praktisch zerstört hatte.
In den letzten zwei Jahrzehnten haben sie eine intensive Liebe zu den Spielen ihrer Jugend entwickelt, darunter Super Mario, Space Harrier und Street Fighter.
Dieser Band beschreibt die nächste Ära der Spielegeschichte, beginnend mit dem NES und der Veröffentlichung des Sega Master System, SNES, Genesis, TurboGrafx-16, Amiga, Game Boy, Atari Jaguar, PlayStation, Dreamcast, Xbox und mehr, sowie die Unternehmen, Entwickler und Technologien, die uns in die digitale Zukunft geführt haben.
Das zweite Buch, das vom Autor und Spielehistoriker Van Burnham geschrieben und gestaltet wurde, ist noch umfangreicher als das erste - mit über 500 vollfarbigen Seiten - und enthält Interviews mit legendären Spieleentwicklern wie Eugene Jarvis, John Romero und Tim Schafer sowie hochwertige Druckaufwertungen wie Metallic-Farben, Klappeinlagen und vieles mehr.
Supercade ist eine Hommage an die Technologie, die Spiele und die Visionäre, die eines der einflussreichsten Medien in der Geschichte der Unterhaltung geschaffen haben - ein Medium, das die moderne Technologielandschaft tiefgreifend geprägt und Generationen von Spielern inspiriert hat.
Zu den Autoren gehören Nathan Altice, Max Blackley, Ian Bogost, Chris Charla, Brian Crecente, Gabe Durham, Benj Edwards, Scott Fontana, Paul Ford, Darren Gladstone, Raiford Guins, Blake J Harris, Robin Hunicke, Roland Ingram, Alex Kane, Chris Kohler, Tim Lapetino, Kelsey Lewin, Henry Lowood, Chris Melissinos, Mike Mika, Jess Morrissette, Chris Moyse, Laine Nooney, Jeremy Parish, Chris Priestman, Chris Schilling, Brandon Sheffield, Dean Takahashi, Tony Temple, Tom Vanderbilt, Brittany Vincent, John Wills, und Erik Wolpaw.