
Tarizon: Shroud of Doom
Vor Tausenden von Jahren wurde eine Gruppe von Entdeckern vom Planeten Pharidon ausgesandt, um neue Lebensräume für ihre explodierende Bevölkerung zu finden. Nach jahrelanger erfolgloser Suche trennten sich die Entdecker, wobei einer schließlich die Erde und der andere Tarizon entdeckte.
Die Pharidon-Forscher blühten auf Tarizon auf, doch als ihre Bevölkerung wuchs und sich über den gesamten Globus verteilte, wurden Nationen gegründet, die jeweils die Souveränität über ihre Bevölkerung beanspruchten. Schließlich führten Nationalstolz, Gier und Neid zu einem hundert Zyklen umfassenden Atomkrieg. Der Frieden kam erst, nachdem ein spiritueller Führer, Sandee Brahn, eine Bewegung zur Einigung des Planeten und zur Herbeiführung eines dauerhaften Friedens angeführt hatte. Sein Ziel wurde auf einer Weltversammlung erreicht, auf der das Oberste Mandat verfasst und von allen Nationen Tarizons ratifiziert wurde und der Frieden endlich wiederhergestellt war.
Shroud of Doom spielt siebenunddreißig Jahre nach der Wiedervereinigung (37 A.U.). Die Ökologie des Planeten erholt sich langsam von den Auswirkungen des langen Krieges, der Millionen von Menschen getötet, den größten Teil der Infrastruktur des Planeten zerstört und Tarizon kaum bewohnbar gemacht hat. Damit die menschliche Bevölkerung überleben kann, wurden über den Städten riesige Kuppeln errichtet, um die Bewohner zu schützen.
Leider waren die Städte nicht in der Lage, die gesamte Bevölkerung aufzunehmen, und Millionen wurden außerhalb der Kuppeln dem Tod überlassen. Obwohl die meisten starben, gelang es einigen wenigen, den so genannten Mutanten, sich an die feindliche Umgebung von Tarizon anzupassen und zu überleben. Wie die Mutanten wurden auch die beiden anderen empfindungsfähigen Lebensformen auf Tarizon, die Nanomiten und die Rhutz, außerhalb der Kuppeln zurückgelassen, um für sich selbst zu sorgen. Shroud of Doom ist die Geschichte des Zusammenstoßes dieser beiden Welten, der Tarizon schließlich in einen Bürgerkrieg stürzt.