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One Thousand and One Life-and-Death Problems
Neben dem Spielen ist das Üben unerlässlich, um die Go-Technik zu beherrschen.
Nämlich das Analysieren von Stellungen und das Lesen all ihrer Varianten. Allerdings ist die Übung, die die Spieler in ihren Partien erhalten, begrenzt, während Problembücher dem Amateur-Go-Spieler eine große Vielfalt von Stellungen vermitteln können, die in seinen Partien vorkommen könnten. Übung hält auch den Geist scharf und in Topform. Das ist der Grund, warum Profis ständig Probleme lösen und oft viel Zeit damit verbringen, sie zu verfassen.
Zum Üben gehören auch Wiederholungen, wenn es effektiv sein soll. Wenn Sie die gleiche Art von Tesuji in ähnlichen Mustern immer wieder finden müssen, wird es Ihnen zur zweiten Natur werden, dieses Tesuji in einem Problem oder in einem Spiel zu erkennen.
Der Zweck dieses Buches ist es, dem erfahrenen Spieler eine große Anzahl und Vielfalt von Leben-und-Tod-Problemen zu bieten. Die Aufgaben sind nicht schwer.
Sie reichen von sehr leicht bis mäßig schwer. Ein Dan-Spieler sollte in der Lage sein, sie innerhalb einer Minute zu lösen, manchmal sogar auf Anhieb, aber für Spieler auf Kyu-Niveau kann es etwas länger dauern.
Wenn Sie die Regeln gerade erst gelernt und nur ein paar Partien gespielt haben, werden Sie vom Studium dieser Aufgaben profitieren. Es werden drei Arten von Aufgaben vorgestellt: 1) Aufgaben, bei denen Sie nur einen Zug vorauslesen müssen.
2) Probleme, bei denen Sie drei Züge im Voraus lesen müssen.
Und 3) Aufgaben, bei denen Sie fünf Züge im Voraus lesen müssen. Auf diese Weise werden die Aufgaben nach und nach schwieriger, von sehr leicht bis ziemlich schwer. Es kann einige Zeit dauern, dieses Buch durchzuarbeiten, aber am Ende werden Sie die grundlegenden Techniken für das Leben und Sterben von Gruppen beherrschen.