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Learn Engineering with Lego: A Practical Introduction to Engineering Concepts
LEGO Mindstorms und SPIKE Prime sind großartige Produkte mit enormen Möglichkeiten, aber sie sind oft so komplex, dass viele Leute nicht wissen, wie man sie benutzt. LEGO bietet eine Anleitung zum Bau einiger Projekte, die cool sind, aber nach dem Bau bleiben viele Leute bei der Frage "Was nun? "Dieses Buch gibt eine Antwort auf diese Frage, indem es die grundlegenden Prinzipien aufzeigt, die man braucht, um seine eigenen Ideen zu bauen.
Dieses Buch ist eine praktische Tour durch die Funktionsweise von Maschinen mit LEGO - es geht nichts über den Bau einer Maschine mit den eigenen Händen, um zu verstehen, wie sie funktioniert. Es beinhaltet Aspekte der Softwareentwicklung, des Maschinenbaus und der Elektrotechnik. Die Teile und die damit verbundenen technischen Konzepte werden vorgestellt und in ihrer praktischen Anwendung mit grafischen Schritt-für-Schritt-Anleitungen gezeigt.
Die vermittelten Konzepte werden größtenteils anhand von Baubeispielen erlernt, mit Texterklärungen, um die gelernten Ideen zu verstärken. Zu jedem technischen Konzept gibt es ein passendes Baubeispiel, das in weniger als 15 Montageschritten schnell aufgebaut werden kann. Am Ende jedes Kapitels gibt es ein etwas komplexeres Projekt mit 15 bis 30 Schritten, das die Konzepte des Kapitels miteinander verbindet. Diese Montageschritte werden mit einem computergestützten Designprogramm gezeichnet, das den Diagrammen ähnelt, die LEGO für seine Produkte erstellt, so dass die Leser mit dem Aussehen der Bauanleitungen vertraut sind.
Was Sie lernen werden
⬤ Ein Word-Blocks- oder Python-Computerprogramm von Grund auf zu entwerfen.
⬤ Sehen Sie, wie LEGO Bauelemente zusammengebaut werden sollen.
⬤ Manipulieren Sie die Kraftquelle einer rotierenden Welle eines Elektromotors.
⬤ Getriebe verwenden, um die Geschwindigkeit und das Drehmoment eines Antriebsstrangs zu verändern.
⬤ Die Bewegung einer rotierenden Welle in eine gewünschte Aktion umwandeln Grundlegende Mechanismen (Drehscheibe, Differential, Nocken, Ratsche, usw.) zum.
⬤ Sensoren (Bewegung, Entfernung, Licht, Farbe) zu nutzen, um interaktive Erfindungen zu machen.
⬤ Mechanische, softwaretechnische und elektrische Teilsysteme in ein Projekt zu integrieren.
Für wen ist dieses Buch gedacht?
In diesem Buch wird vorausgesetzt, dass Sie mit dem Bauen mit LEGO vertraut sind und bereits Erfahrung mit dem Bau eines Sets von mittlerer Komplexität mit mehr als 100 Teilen haben. Grundlegende Vertrautheit mit der Bedienung eines PCs wird ebenfalls vorausgesetzt, etwa um eine App zu installieren.
Interessierte Leser sind wahrscheinlich: LEGO-Fans, die nach Möglichkeiten suchen, neue und bessere Erfindungen zu bauen, Schüler der Mittel- und Oberstufe, die sich für Naturwissenschaften, Mathematik und Technik interessieren, Erwachsene, die gerne lernen, wie Dinge funktionieren und an Erfindungen tüfteln, und Pädagogen, die das SPIKE Prime Set verwenden und nach neuen Ideen für den Unterricht suchen.