Bewertung:

The Pikeman's Lament ist ein viel beachtetes Regelwerk für die Pike-and-Shot-Ära, das auf dem Lion Rampant-System basiert. Es legt mehr Wert auf Spaß und Zugänglichkeit als auf historische Genauigkeit und eignet sich eher für kleine Gefechte als für große Schlachten. Es ist leicht zu erlernen, aber für ernsthafte historische Spieler könnte es an Tiefe fehlen.
Vorteile:Gut geschriebene und unkomplizierte Regeln, unterhaltsames Gameplay, leicht zu erlernen, unterstützt verschiedene Figurenbasissysteme, verleiht taktische Tiefe, fördert den Aufbau von Gelände und eignet sich sowohl für kleine als auch für große Spiele.
Nachteile:Nicht historisch akkurat in Bezug auf Einheitengrößen und Taktik, nicht geeignet für Spieler, die eine detaillierte Simulation großer Schlachten suchen, und einige Kritiker halten die Einheitenlisten für zu oberflächlich.
(basierend auf 29 Leserbewertungen)
The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules
Mit The Pikeman's Lament kannst du die Action und das Drama der Kriegsführung des 17. Jahrhunderts auf deinem Tabletop nachspielen.
Beginne mit der Erstellung deines Offiziers - ist er ein natürlicher Anführer, der aus den Rängen aufsteigt, der jüngste Sohn einer adligen Familie oder ein alter Veteran, der zu viele Schlachten gesehen hat? Im Laufe des Feldzuges wird Ihr Offizier Ehre erlangen und befördert werden, wobei er Eigenschaften erwirbt, die ihm helfen können, seine Männer zum Sieg zu führen. Vor jedem Scharmützel muss Ihr Offizier seine Kompanie aus einer breiten Palette von Einheiten zusammenstellen - soll er sich für schwere, schlagkräftige Kavallerie oder für solide, defensiv ausgerichtete Infanterie entscheiden? Kompanien werden in der Regel aus 6-8 Einheiten gebildet, die jeweils aus 6 oder 12 Figuren bestehen, und schnelle, entscheidende und dramatische Spiele sind an der Tagesordnung.
Mit einer Kernmechanik, die auf Daniel Merseys beliebten Lion Rampant-Regeln basiert, fängt The Pikeman's Lament das militärische Flair des 17. Jahrhunderts ein und ermöglicht es Ihnen, Scharmützel und Überfälle aus Konflikten wie dem Dreißigjährigen Krieg, den englischen Bürgerkriegen und dem Großen Nordischen Krieg nachzuspielen.