Theorie der Spielgestaltung: Eine neue Philosophie zum Verständnis von Spielen

Bewertung:   (3,8 von 5)

Theorie der Spielgestaltung: Eine neue Philosophie zum Verständnis von Spielen (Keith Burgun)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Keith Burguns Buch über Spieldesign präsentiert eine einzigartige und kühne Perspektive darauf, was ein Spiel ausmacht und wie man an Spieldesign herangeht. Das Buch wurde als revolutionär und aufschlussreich beschrieben, da es konventionelle Vorstellungen in der Spieleindustrie in Frage stellt. Es wurde jedoch auch kritisiert, weil es zu reduktionistisch ist, keine umfassende Designtheorie enthält und einen negativen Ton gegenüber verschiedenen Spielgenres hat.

Vorteile:

Das Buch regt zum Nachdenken an und bietet eine klare und präzise Definition von Spielen und eine starke Meinung zur Spielmechanik. Es ist fesselnd und bietet eine neue Perspektive auf das Spieldesign, was viele Rezensenten als wertvoll empfanden. Die Leser schätzten die Strenge und Leidenschaft des Autors sowie die konkreten Beispiele und praktischen Ratschläge. Das Buch fördert das kritische Denken über Spieldesign und ist sowohl für Spieler als auch für angehende Designer zu empfehlen.

Nachteile:

Viele Kritiker betonen die enge Definition von Spielen und die ausgrenzende Haltung gegenüber bestimmten Genres und Designpraktiken. Mehrere Rezensenten fanden den Schreibstil herablassend und übermäßig negativ, insbesondere in Bezug auf populäre Spiele. Das Fehlen einer substanziellen Designtheorie und der Rückgriff auf persönliche Meinungen anstelle von umfassenderen Untersuchungen waren ebenfalls wichtige Kritikpunkte. Darüber hinaus wiesen einige Leser auf organisatorische Probleme innerhalb des Buches sowie auf sachliche Ungenauigkeiten hin.

(basierend auf 18 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Inhalt des Buches:

Trotz der Verbreitung von Videospielen im einundzwanzigsten Jahrhundert ist die Theorie des Spieldesigns weitgehend unterentwickelt, so dass die Designer auf sich allein gestellt sind, um zu verstehen, was Spiele wirklich sind. Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games stellt einen kühnen neuen Weg für die Analyse und Gestaltung von Spielen vor und hilft Ihnen, bessere Spiele zu entwickeln.

Der Autor bietet eine radikale, aber dennoch durchdachte Denkweise über Spiele und liefert eine ganzheitliche Lösung für das Verständnis des Unterschieds zwischen Spielen und anderen Arten von interaktiven Systemen. Er beschreibt klar und deutlich die Definitionen, Konzepte und Methoden, die die Grundlagen dieser Philosophie bilden. Er nutzt die Philosophie auch, um die Geschichte der Spiele und moderne Trends zu analysieren und Spiele zu entwerfen.

Dieses Buch bietet eine solide, nützliche Philosophie für die Spieleentwicklung und gibt Ihnen echte Antworten darauf, was Spiele sind und wie sie funktionieren. Durch dieses Paradigma werden Sie besser gerüstet sein, um unterhaltsame Spiele zu entwickeln.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781466554207
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:188

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