
Torpenhow Dreams, Level 2: Is humanity but a skin that is shed like a snake's?
Hüte dich vor dem Nebel.
Irgendwie hat Will es geschafft, die „Erkundungsmission“ zu überleben, die ihm von seinem mysteriösen Geldgeber aufgetragen wurde. Jetzt muss er tatsächlich mit der Aufgabe beginnen, für die er ursprünglich in die Welt von Torpenhow gerufen wurde - nämlich dabei zu helfen, die Risse in der Realität wieder zusammenzuschweißen und damit zu verhindern, dass die Existenz völlig auseinanderfällt.
Leider ist das viel leichter gesagt als getan.
Sein erstes Ziel befindet sich tief in einer verlassenen Stadt, hoch oben auf einem Bergpass. Dorthin zu gelangen ist dank der Unterstützung seines Geldgebers einfach, aber die „verlassene“ Stadt zu überleben ist eine ganz andere Sache.
Sie ist ständig von einem uralten Nebel umhüllt, der Gerüchten zufolge Gewalt, Wahnsinn und Tod mit sich bringt. Die Straßen hallen von einem schaurigen Heulen wider, das die meisten normalen Menschen weit weg hält. Nur die Übermütigen oder Törichten sind verrückt genug, um sich in die Nähe dieses Ortes zu begeben.
Zum Glück für Will ist es ihm gelungen, eine Gruppe entsprechend einzigartiger Individuen zusammenzustellen, die der Aufgabe gewachsen sein könnten - vorausgesetzt, er kann sich selbst davon überzeugen, dass sie es schaffen können. Natürlich ist die Erwartung eines Happy Ends, das einer Tragödie nur knapp entgeht, wahrscheinlich ein Hirngespinst... Dennoch, man arbeitet mit dem, was man hat...
Die Geschichte eines widerwilligen „Helden“ in einer Welt, die buchstäblich aus den Fugen gerät, geht in Band 2 von Torpenhow Dreams weiter!