
Independent Videogames: Cultures, Networks, Techniques and Politics
Independent Videogames untersucht die sozialen und kulturellen Auswirkungen der zeitgenössischen Formen der unabhängigen Videospielentwicklung. Anhand einer Reihe von Fallstudien und theoretischen Untersuchungen wird die Bedeutung eines solchen facettenreichen Phänomens innerhalb der Videospiel- und digitalen Kultur bewertet.
Ein vielseitiges Team von Wissenschaftlern beleuchtet anhand von Fallstudien und theoretischen Fragestellungen die Besonderheiten der Unabhängigkeit innerhalb der Branche und der Kultur der digitalen Spiele. Die Kapitel konzentrieren sich auf Arbeit, Geschlecht, Vertriebsmodelle und Produktionstechnologien, um den aktuellen Stand der Forschung zur unabhängigen Spieleentwicklung zu erfassen. Die Autoren zeigen auch auf, wie die Grenzen der Unabhängigkeit in der heutigen Spieleindustrie undurchsichtig werden - oft auf Kosten der Ansprüche auf Autonomie, Freiheit und Emanzipation, die der Indie-Szene zugrunde liegen. Letztlich entwirft das Buch neue und bessere Geschichten für eine weniger ausbeuterische und integrativere Videospielindustrie.
Das Buch zeichnet systematisch die aktuelle Richtung eines Phänomens nach, das immer schwieriger zu definieren und einzugrenzen ist. Es ist eine wichtige Quelle für Wissenschaftler und Studenten der Game Studies, der Mediengeschichte, der Medienindustrie und des Independent Gaming.