Bewertung:

Das Buch ist gut geschrieben und für Unity-Neulinge äußerst nützlich. Es bietet umfangreiche Anleitungen zu C#-Codierungstechniken und mobiler Entwicklung, einschließlich Gerätekompatibilität und Monetarisierungsstrategien. Allerdings enthält es einige Auslassungen, die für die Fehlersuche und die Integration sozialer Medien wichtig sein könnten.
Vorteile:Gut geschrieben, sehr nützlich für Neulinge, ausgezeichnete Anleitung zu C#-Codierungstechniken, deckt Themen der mobilen Entwicklung gründlich ab, umfasst Monetarisierungs-, Analyse- und Social-Media-Strategien.
Nachteile:Erwähnt nicht die Unity Remote App zum Debuggen mobiler Probleme, lässt Informationen über die Entwicklung auf einem mobilen Gerät für die Facebook-Integration aus.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Ein praktischer Leitfaden zur Verwendung von Unity für die Entwicklung plattformübergreifender mobiler Spiele und Augmented-Reality-Anwendungen mit dem neuesten Unity 2020-Toolset
Hauptmerkmale
⬤ Erstellen, bereitstellen und monetarisieren Sie fesselnde und fesselnde Spiele auf Android- und iOS-Plattformen.
⬤ Bringen Sie Ihre Spiele in die reale Welt, indem Sie Augmented-Reality-Funktionen zu Ihren mobilen Projekten hinzufügen.
⬤ Starten Sie Ihre Reise zur Entwicklung von Handyspielen mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und einem Demo-Spielprojekt.
Buchbeschreibung
Unity 2020 bietet viele neue Funktionen, die für die Entwicklung leistungsstarker Spiele für beliebte mobile Plattformen genutzt werden können. Diese aktualisierte zweite Auflage befasst sich mit der Unity-Entwicklung und deckt die neuen Funktionen von Unity, moderne Entwicklungspraktiken und Augmented Reality (AR) ab, um ein immersives mobiles Erlebnis zu schaffen. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung eines Endless-Runner-Spiels mit Unity und hilft Ihnen, die Konzepte der mobilen Spieleentwicklung zu erlernen.
Diese neue Ausgabe behandelt auch AR-Funktionen und erklärt, wie man sie mit ARCore und ARKit mit Unity implementiert. Das Buch erforscht das neue mobile Benachrichtigungspaket und hilft Ihnen, Benachrichtigungen für Ihre Spiele hinzuzufügen. Sie lernen, wie Sie Touch-Gesten hinzufügen und UI-Elemente entwerfen, die sowohl im Quer- als auch im Hochformat bei unterschiedlichen Auflösungen verwendet werden können. Das Buch behandelt dann die besten Möglichkeiten, Ihre Spiele mit Unity Ads und In-App-Käufen zu monetarisieren, bevor Sie lernen, wie Sie Ihr Spiel in verschiedene soziale Netzwerke integrieren können. Als Nächstes werden Sie mit Hilfe der Analysetools von Unity Ihr Spiel verbessern, indem Sie Erkenntnisse darüber gewinnen, wie Spieler Ihr Spiel mögen und nutzen. Schließlich bringen Sie Ihre Spiele in die reale Welt, indem Sie AR-Funktionen implementieren und sie sowohl in Android- als auch iOS-App-Stores veröffentlichen.
Am Ende dieses Buches werden Sie die Unity-Tools und -Techniken kennengelernt haben und in der Lage sein, mit ihnen robuste, plattformübergreifende Handyspiele zu entwickeln.
Was Sie lernen werden
⬤ Entwerfen Sie ansprechende Benutzeroberflächen für Ihre Handyspiele.
⬤ Erkennen von Kollisionen, Empfangen von Benutzereingaben und Erstellen von Spielerbewegungen für Ihre Handyspiele.
⬤ Erstellen Sie interessante Gameplay-Elemente mit Eingaben von Ihrem mobilen Gerät.
⬤ Erforschen Sie das mobile Benachrichtigungspaket in der Unity-Spielengine, um die Spieler zu fesseln.
⬤ Erstellen Sie interaktive und visuell ansprechende Inhalte für Android- und iOS-Geräte.
⬤ Monetarisieren Sie Ihre Spielprojekte mit Unity Ads und In-App-Käufen.
Für wen ist dieses Buch gedacht?
Wenn Sie ein Spieleentwickler oder ein mobiler Entwickler sind, der Unity erlernen und nutzen möchte, um mobile Spiele für iOS und Android zu entwickeln, dann ist dieses Unity-Buch genau das Richtige für Sie. Vorkenntnisse in C# und Unity sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.