Bewertung:

Valhellions ist eine humorvolle und rasante Fortsetzung, die John Rast und sein Team von schrulligen Charakteren bei ihrem Kampf gegen mythologische Kreaturen, darunter Nekromanten und Walküren, begleitet, während sie die Herausforderungen ihres alltäglichen Lebens meistern. Das Buch ist eine Mischung aus Comedy und Action und bietet eine neue Sichtweise auf die nordische Mythologie und die Spielkultur.
Vorteile:Das Buch bietet eine unterhaltsame und fesselnde Mischung aus Comedy und Action, mit witzigen Dialogen und einem starken Sinn für Humor. Die Charaktere sind unverwechselbar und sympathisch, insbesondere der Protagonist John Rast, der eine komödiantische Jedermann-Perspektive bietet. Der Schreibstil ist temporeich, und die Erzählung wird als filmisch beschrieben, was sie unterhaltsam und leicht zu lesen macht. Die Entwicklung der Charaktere ist offensichtlich, da John reifer wird und andere Charaktere an Tiefe gewinnen. Fans von Rollenspielen und moderner Fantasy werden sich angesprochen fühlen.
Nachteile:Zu den Kritikpunkten gehören das Vorhandensein von Stereotypen unter den weiblichen Charakteren, das Fehlen einer signifikanten Entwicklung des Protagonisten in Bezug auf seine Sympathie und einige fanden die Prosa zu glanzlos. Die Handlung ist zwar spannend, wirkt aber manchmal zusammenhanglos, und es wird empfohlen, das erste Buch bereits zu kennen, um den Hintergrund der Figuren und die Witze zu verstehen.
(basierend auf 15 Leserbewertungen)
(EIN AGENT DER KNIGHT WATCH, DER DIE MENSCHHEIT VOR ÜBERNATÜRLICHEN FEINDEN SCHÜTZEN SOLL, MUSS DURCH DIE HÖLLE UND ZURÜCK GEHEN, UM SEINEN NAMEN REINZUWASCHEN UND DIE WELT ZU RETTEN)
Als John Rast sich für die Knight Watch meldete, erwartete er, dass es nur darum geht, Drachen zu bekämpfen und Jungfrauen zu retten. Ihr wisst schon, Heldenkram. Aber stattdessen muss er auf Spielemessen und Cosplayer-Wettbewerben patrouillieren und nach gefährlichen Anachronismen und den Schurken suchen, die versuchen, sie auszunutzen. Glücklicherweise ändert sich das alles, als ein waschechter Nekromant auftaucht, der eine von okkulten Nazis geschaffene Waffe schwingt und von ein paar bösen Walküren begleitet wird, die das Ende der Welt einleiten wollen.
John und das Team tun alles, um herauszufinden, wer dafür verantwortlich ist, und ihre Pläne zu vereiteln - sogar in Minnesota. Außerdem gibt es einen riesigen Hund, der glaubt, der Mond sei ein Ball. Es ist episch.
Über Knight's Watch:
"Schnallt euch an und macht euch bereit für eine lustige Fahrt. Tim Akers liefert eine epische Geschichte über Wochenend-Jahrmarkt-Krieger gegen echte Monster. Die beste fiktive Verwendung eines Volvo-Kombis aller Zeiten." --Larry Correia.
Über Tim Akers:
"Ein Muss für alle epischen Fantasy-Fans." -- Starburst.
"Voller starker Weltenbildung, filmischer und häufiger Kampfszenen, großer Abenteuer, großartiger Charaktere, Spannung und dramatischer Handlungsverschiebungen ist dies ein fesselnder, rasanter Einstieg in ein beliebtes Subgenre." -- Booklist (Sternchenbewertung)
"Man nehme ein bisschen Fantasy, mische den Horror des Dämonischen dazu und füge etwas erstklassiges Schreiben hinzu, und fertig ist Akers' neuester Roman." -- Hellnotes.
"Rasant ... eine epische Fantasy-Geschichte mit Action, Intrigen und einer guten Story." -- RPG.
"Bietet genug Wendungen und Überraschungen, um die Leser zu fesseln... enthält Action, Härte, Magie, Intrigen und gut ausgearbeitete Charaktere." -- Rising Shadow.
"Eine extrem gut entwickelte Sekundärwelt." -- SF Signal.