Bewertung:

Das Buch hat gemischte Kritiken erhalten, wobei die Leser die phantasievolle Prämisse und den fesselnden Aufbau der Welt schätzen, während andere das Tempo und die Entwicklung der Charaktere kritisieren. Viele Leser finden die ersten Kapitel langsam und verwirrend, finden aber, dass die Geschichte später an Fahrt gewinnt.
Vorteile:Einzigartiges und fantasievolles Fantasy-Konzept, gut entwickeltes Paralleluniversum, starke Themen wie Pflicht und Aufopferung, interessantes Magiesystem, fesselnde Prosa, und einige Leser fanden es schwer, das Buch aus der Hand zu legen, wenn sie einmal drin waren.
Nachteile:Langsamer Start mit unzusammenhängenden Charaktereinführungen, Tempoproblemen, einer übermäßigen Anzahl von Charakteren, einer stellenweise dünnen Handlung und gemischten Gefühlen in Bezug auf die Entwicklung der Charaktere und die allgemeine Ausführung der Serie.
(basierend auf 15 Leserbewertungen)
Past Imperative
Das große Spiel der Götter ist im Gange in einer Welt am Rande des Wahnsinns...
Im Sommer 1914 erwacht ein junger Mann von untadeligem Ruf unter Polizeibewachung - schwer verletzt und eines abscheulichen, unmöglichen Mordes beschuldigt. Und an einem fremden, fernen Ort wird das jüngste Mitglied einer mittellosen Schauspieltruppe von den treuen Gefolgsleuten einer korrupten, rachsüchtigen Göttin gefangen genommen.
Denn eine uralte Prophezeiung hat die herrschenden Gottheiten des Reiches in kriegerische Fraktionen gespalten - eine Prophezeiung, in der das verkrüppelte gefangene Kind und ein Jugendlicher erwähnt werden, der sich von unerklärlichen Wunden in einem britischen Krankenhausbett erholt. Das Spiel schlängelt sich durch Welten und Dimensionen, wie es das seit Urzeiten tut - ein tödlicher Wettstreit der Fähigkeiten und Manipulationen, der rücksichtslos Zauberer erschafft, menschliche Spielfiguren zerstört und gewöhnliche Männer, Frauen und Kinder in etwas anderes verwandelt.