Bewertung:

Die zweite Auflage von Matt Bartons Buch über Computer-Rollenspiele (CRPGs) bietet umfangreiche Aktualisierungen mit zehn zusätzlichen Jahren Geschichte, farbigen Screenshots und aufschlussreichen Kommentaren, die es zu einer wichtigen Quelle sowohl für Gelegenheits- als auch für engagierte Fans des Genres machen.
Vorteile:Das Buch ist umfassend und gut recherchiert, bietet eine Fülle von Informationen, einen unterhaltsamen Schreibstil und farbige Illustrationen. Es ist eine fesselnde Lektüre für alle, die sich für die Geschichte der Spiele interessieren, und wurde gegenüber der ersten Auflage erheblich aktualisiert, was es zu einer wertvollen Quelle macht.
Nachteile:Der hohe Preis des Buches ist eine häufige Beschwerde, da einige es im Vergleich zu anderen ähnlichen Titeln zu teuer finden. Außerdem wird berichtet, dass die Bücher aufgrund einer unzureichenden Verpackung beschädigt ankommen.
(basierend auf 18 Leserbewertungen)
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Computer-Rollenspiele (CRPGs) sind ein spezielles Genre von Computerspielen, die das Rollenspielerlebnis von Spielen wie Dungeons & Dragons auf den Computerbildschirm bringen. Diese neue Ausgabe enthält zwei neue Kapitel: Das moderne Zeitalter und ein Kapitel über Indies und mobile CRPGs. Das neue Kapitel über die Neuzeit behandelt unter anderem Kickstarter/FIG-Crowdfunding-Projekte wie Torment: Tides of Numenera und Pillars of Eternity. Außerdem wird das Buch mit großen Spielen wie Dragon Age, Witcher und Skyrim auf den neuesten Stand gebracht. Erweiterte Informationen im ersten Kapitel über das pädagogische Potenzial von CRPGs. Farbige Abbildungen werden zum ersten Mal eingeführt.
Hauptmerkmale
⬤ bietet Rezensionen zu Hunderten von Spielen für viele Plattformen.
⬤ umfassendes Buch über die Geschichte der Computer-Rollenspiele.
⬤ Umfassender Index im hinteren Teil des Buches, mit dem Sie Ihre Lieblingstitel schnell nachschlagen können.