Werden Sie ein App-Erfinder: Der offizielle Leitfaden von Mit App Inventor: Ihr Leitfaden zum Entwerfen, Erstellen und Teilen von Apps

Bewertung:   (3,9 von 5)

Werden Sie ein App-Erfinder: Der offizielle Leitfaden von Mit App Inventor: Ihr Leitfaden zum Entwerfen, Erstellen und Teilen von Apps (Karen Lang)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Insgesamt ist „Becoming an App Inventor“ eine inspirierende und praktische Ressource für Personen, die sich für die App-Entwicklung interessieren. Während es effektiv die Grundlagen vermittelt und die Leser mit seinem praktischen Ansatz fesselt, hatten einige Nutzer Probleme mit der Lesbarkeit, insbesondere auf Kindle.

Vorteile:

Das Buch ist inspirierend und umfassend und bietet eine Fülle von Wissen, praktisches Lernen mit MIT App Inventor, klare Erklärungen komplexer Konzepte und zahlreiche praktische Beispiele, die die App-Entwicklung zugänglich machen.

Nachteile:

Einige Leser empfanden die Kindle-Version als schwierig zu lesen und bemängelten beispielsweise die Unleserlichkeit. Darüber hinaus merkten die Nutzer an, dass der Text zu wortreich sein könnte und hatten Probleme mit dem Layout, was das schnelle Auffinden von Informationen erschwerte.

(basierend auf 8 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Become an App Inventor: The Official Guide from Mit App Inventor: Your Guide to Designing, Building, and Sharing Apps

Inhalt des Buches:

Mit einem Vorwort von Gitanjali Rao, dem ersten „Kid of the Year“ des Time Magazine, lehrt dieser fesselnde Leitfaden von MITeen Press jeden, seine eigenen Apps zu entwickeln und zu veröffentlichen - Erfahrung ist nicht erforderlich! und stellt junge App-Entwickler aus der ganzen Welt vor. Wollten Sie schon immer Ihre eigenen mobilen Apps entwickeln? Mit App Inventor, einem kostenlosen und revolutionären Online-Programm des MIT, können Sie genau das tun.

Mit Hilfe dieses Begleitbuchs voller bunter Grafiken und leicht verständlicher Anleitungen können die Leser lernen, wie man sechs verschiedene Apps erstellt, darunter ein funktionierendes Klavier, ein Labyrinthspiel und sogar eine eigene Chat-App, um mit Freunden zu kommunizieren - und dann das Gelernte nutzen, um Apps nach ihren eigenen Vorstellungen zu bauen. Benutzerfreundliche Code-Blöcke, die sich zusammenstecken lassen, ermöglichen es auch Anfängern, schnell funktionierende Apps zu erstellen. Die Leserinnen und Leser erfahren auch von jungen Erfindern, die ihre eigenen Apps bereits nutzen, um in ihren Gemeinden etwas zu bewirken, wie zum Beispiel die Mädchen aus Moldawien, deren App die Bewohner warnt, wenn das örtliche Brunnenwasser verunreinigt ist.

Oder die Jungen aus Malden, Massachusetts, deren App es den Nutzern ermöglicht, Schlaglöcher mit Geotags zu versehen, um die Stadtverwaltung zu benachrichtigen, wenn Reparaturen erforderlich sind. Mit diesem inspirierenden Leitfaden können neugierige junge Träumer zu echten Erfindern werden, die in der realen Welt etwas bewirken.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781536224085
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)