Werkzeugkasten für Telemental Health mit Kindern: 102 Spiele, Spiel- und Kunstaktivitäten, Sinnes- und Bewegungsübungen und gesprächstherapeutische Interventionen

Bewertung:   (4,4 von 5)

Werkzeugkasten für Telemental Health mit Kindern: 102 Spiele, Spiel- und Kunstaktivitäten, Sinnes- und Bewegungsübungen und gesprächstherapeutische Interventionen (Amy Marschall)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird im Allgemeinen von den Therapeuten gut angenommen, die die Vielfalt der Aktivitäten und die Relevanz für telemedizinische Sitzungen schätzen. Einige Nutzer berichten jedoch von Problemen mit nicht funktionierenden Websites und dem Wunsch nach einfacheren, benutzerfreundlicheren Aktivitäten.

Vorteile:

Bietet ein breites Spektrum an relevanten Aktivitäten und Spielen für die Therapie, besonders nützlich für telemedizinische Sitzungen. Enthält kindersichere Links und detaillierte Anleitungen, die den Therapeuten die Umsetzung erleichtern. Viele Therapeuten sind der Meinung, dass es das Engagement steigert und innovative Möglichkeiten zur Anpassung der Therapie an virtuelle Formate bietet.

Nachteile:

Einige Aktivitäten haben nicht funktionierende Links und erfordern externe Materialien, was ein Nachteil sein kann. Einige Nutzer finden die Aktivitäten kompliziert und wünschen sich einfachere Optionen und Beispiele, wobei sie insbesondere die Notwendigkeit von Zeichnungen und weniger Abhängigkeit von Online-Spielen betonen.

(basierend auf 10 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Telemental Health with Kids Toolbox: 102 Games, Play and Art Activities, Sensory and Movement Exercises, and Talk Therapy Interventions

Inhalt des Buches:

Kinder in der Therapie zu halten, bringt eine Reihe von Herausforderungen mit sich - und das ist keine Ausnahme, wenn es über einen Bildschirm geschieht.

Da Kliniker zunehmend zur Ferntherapie übergehen, ist der Bedarf an kinderfreundlichen Telehealth-Interventionen wichtiger denn je geworden. In der Telemental Health with Kids Toolbox hat Dr. Amy Marschall ein ganzes Arsenal flexibler, kreativer und unterhaltsamer virtueller Interventionen zusammengestellt, mit denen Sie eine wirksame, evidenzbasierte Behandlung anbieten und gleichzeitig die Aufmerksamkeit selbst der kleinsten Klienten gewinnen können. In diesem Buch finden Sie über 100 gebrauchsfertige Spiele, Übungen und Aktivitäten für die Telemedizin, die denselben therapeutischen Nutzen bieten wie Ihre persönlichen Sitzungen. Zu jeder Intervention gibt es Altersempfehlungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen, so dass Sie über das nötige Rüstzeug verfügen, um eine effektive (und selbstbewusste!) Behandlung über einen Bildschirm durchzuführen. Sie erhalten auch eine Anleitung, wie Sie Ihre eigenen kinderfreundlichen virtuellen Interventionen erstellen können, die einzigartig für Ihre Praxis sind!

Diese Toolbox ist so konzipiert, dass sie zu jeder therapeutischen Ausrichtung passt und zielt auf eine Vielzahl von Fähigkeiten ab: Frustrationstoleranz Perspektivübernahme Problemlösung Kognitive Flexibilität Perfektionismus Empathieaufbau Gewinnen und Verlieren Impulskontrolle Entscheidungsfindung Emotionsregulation Befolgen von Anweisungen Und mehr!

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781683734383
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)