Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender

Bewertung:   (3,5 von 5)

Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender (R. Kent Brian)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Die Rezensionen spiegeln eine Mischung aus Wertschätzung und Enttäuschung über das Buch über Blender und 3D-Visualisierung wider. Als Stärken werden die klaren Tutorials und der prägnante Inhalt genannt, während die Kürze des Buches und die mangelnde Tiefe als wesentliche Nachteile kritisiert werden.

Vorteile:

Klare Tutorials, geeignet für verschiedene Erfahrungsstufen, bietet nützliche Python- und Blender-Techniken für Datenmanipulation und 3D-Visualisierung, sehr empfehlenswert für technische Arbeiten.

Nachteile:

Sehr kurzer Inhalt (74 Seiten), schlechte Druckqualität, mangelnde Tiefe im Vergleich zu Online-Ressourcen, nicht ideal für absolute Anfänger, erfordert begleitende Online-Materialien, hat Tippfehler und fehlende Informationen in Beispielen.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

3D Scientific Visualization with Blender

Inhalt des Buches:

Dies ist das erste Buch, das über die Verwendung von Blender (einer Open-Source-Visualisierungssuite, die in der Unterhaltungs- und Spieleindustrie weit verbreitet ist) für die wissenschaftliche Visualisierung geschrieben wurde. Es ist eine praktische und interessante Einführung in Blender, um die wichtigsten Teile des 3D-Renderings und der Animation, die für die Wissenschaft relevant sind, anhand von Schritt-für-Schritt-Tutorials zu verstehen.

3D Scientific Visualization with Blender führt Sie durch ein Verständnis von 3D-Grafik und Modellierung für verschiedene Visualisierungsszenarien in den Naturwissenschaften. Dazu gehören Anleitungen und Tutorials für: - Verstehen und Manipulieren der Benutzeroberfläche - Erzeugen von 3D-Modellen - Verstehen von Beleuchtung, Animation und Kamerasteuerung - Skripting für den Datenimport mit der Python-API Die Agilität von Blender und seine gut organisierte Python-API machen es zu einer aufregenden und einzigartigen Visualisierungssuite, die in keiner modernen wissenschaftlichen/technischen Werkbank fehlen sollte.

Blender bietet eine Vielzahl wissenschaftlicher Visualisierungen, darunter: Volumenmodelle/Oberflächen/Rigid-Body-Simulationen, Datenwürfel/transparentes/transluzentes Rendering, 3D-Kataloge, N-Body-Simulationen, Soft-Body-Simulationen, Oberflächen-/Terrain-Maps und phänomenologische Modelle. Die Möglichkeiten zur Erstellung von Visualisierungen sind mit diesem ständig wachsenden Softwarepaket beträchtlich und werden von einer großen Gemeinschaft von Nutzern unterstützt und mit Ideen versorgt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781681749068
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender - 3D Scientific Visualization with Blender
Dies ist das erste Buch, das über die Verwendung von...
Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender - 3D Scientific Visualization with Blender
Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender - 3D Scientific Visualization with Blender
Dies ist das erste Buch, das über die Verwendung von...
Wissenschaftliche 3D-Visualisierung mit Blender - 3D Scientific Visualization with Blender
Wissenschaft und Rechnen mit Raspberry Pi - Science and Computing with Raspberry Pi
Die Welt der Einplatinencomputer bietet Ihnen leistungsstarke...
Wissenschaft und Rechnen mit Raspberry Pi - Science and Computing with Raspberry Pi
Wissenschaft und Informatik mit dem Raspberry Pi - Science and Computing with Raspberry Pi
Die Welt der Einplatinencomputer bietet Ihnen...
Wissenschaft und Informatik mit dem Raspberry Pi - Science and Computing with Raspberry Pi
SMath für Physik - SMath for Physics
SMath ist ein kostenloses mathematisches Notizbuchprogramm, ähnlich wie Mathcad, das viele Möglichkeiten zum Studieren und Lösen...
SMath für Physik - SMath for Physics

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: