Bewertung:

Das Buch ist ein gut recherchierter und ansprechender Überblick über die Anime-Geschichte, der sowohl Fans als auch Neueinsteiger anspricht. Es bietet zwar eine gründliche Erforschung des Themas, hat aber Probleme mit dem Kleingedruckten und einer potenziell überwältigenden Menge an Informationen in bestimmten Bereichen.
Vorteile:Fesselnder Inhalt, eine umfassende Geschichte des Anime, Offenheit bezüglich der Quellen, gut für Anime-Fans und Neueinsteiger, von den Lesern sehr empfohlen, eine wertvolle Quelle für das Verständnis der Entwicklung der Branche.
Nachteile:Kleingedrucktes, das schwer zu lesen sein kann, nicht viele Bilder, einige Erzählungen können schwer zu folgen sein, und es gibt Beschwerden über den Zustand des Buches bei der Lieferung.
(basierend auf 39 Leserbewertungen)
Anime: A History
Der japanische Zeichentrickfilm steht im Mittelpunkt einer internationalen Multimedia-Industrie, die jährlich mehr als 6,5 Milliarden Dollar umsetzt und mit allem verbunden ist, von Manga über Computerspiele bis hin zu Pokemon und Plüschtieren. In dieser umfassenden, von der Kritik gefeierten Geschichte zeichnet Jonathan Clements die Produktions- und Rezeptionsgeschichte des Anime nach, von einer Handvoll Hobbyisten im frühen 20. Jahrhundert über den Oscar-prämierten Film Spirited Away bis in die Gegenwart, in der sich der Anime als globales Medium etabliert hat.
Clements erforscht die kulturellen und technologischen Entwicklungen des vergangenen Jahrhunderts und geht dabei auf Themen wie Animationsfilme zu Kriegszeiten und Auftragsarbeiten für amerikanische Kunden ein. Anhand der Aussagen von Fachleuten aus der Branche, einer Vielzahl von japanischsprachigen Dokumenten, Memoiren und Büchern beleuchtet Anime: A History beleuchtet die Anime-Branche von innen, untersucht ihre Innovatoren, ihre unbesungenen Helden und ihre Kontroversen.
Diese neue Ausgabe wurde durchgehend überarbeitet und aktualisiert, mit farbigen Illustrationen und neuen Kapiteln, die sich mit der zunehmenden wirtschaftlichen Macht der Otaku-Subkulturen, der Entwicklung von Anime in China und dem Wandel des Vertriebs und der Ausstellung im Zuge der Dominanz von Netflix und anderen globalisierten Streaming-Plattformen befassen.