Bewertung:

Das Buch „Anime and the Visual Novel“ wird als übermäßig anspruchsvoll und schwer lesbar kritisiert, da es sich mehr auf eine ausgefeilte Sprache als auf einen substantiellen Inhalt konzentriert. Es kann sogar diejenigen verwirren, die mit Anime vertraut sind, da es verworrene Erklärungen grundlegender Konzepte bietet.
Vorteile:Über den Nutzen des Buches wurde nicht berichtet.
Nachteile:⬤ Übermäßig prätentiös und langatmig
⬤ Es fehlt an Substanz
⬤ Nicht für Anime-Fans geeignet
⬤ Die Erklärungen können die Leser verwirren
⬤ Der Autor wirkt herablassend und unnahbar
⬤ Ähnliche Informationen können in leichter zugänglichen Anime-Blogs gefunden werden.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games
Dieses Buch beschreibt die thematischen und strukturellen Merkmale einer neueren und beliebten Entwicklung im Bereich der Anime: Serien, die von Visual Novels adaptiert werden.
Visual Novels sind interaktive fiktionale Spiele, in denen die Spieler Entscheidungen und Wendepunkte der Handlung kreativ steuern. Das Ende ändert sich je nach den Entscheidungen des Spielers und motiviert dazu, das Spiel erneut zu spielen und jedes Mal eine andere Entscheidung zu treffen.
Bildliche Pracht, Handlungstiefe und subtile Charakterisierung sind wichtige Aspekte des Mediums. Anime, die auf visuellen Romanen basieren, profitieren von den Attributen der übergeordneten Spiele und bringen nachdenklich stimmende Geschichten und komplexe Persönlichkeiten hervor.