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Approaches to Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality
Approaches to Videogame Discourse ist die erste bedeutende Sammlung von Forschungsarbeiten im Bereich der Videospiellinguistik, in der sich internationale Wissenschaftler aus den Bereichen Linguistik und Kommunikationswissenschaft mit Lexik, Interaktion und Textualität in digitalen Spielen befassen.
Im ersten Abschnitt, "Lexikologie, Lokalisierung und Variation", werden produktive Prozesse rund um den Gamer-Slang (Ludolects), Kreativität und sprachübergreifende Entlehnungen sowie branchen-, genre-, spiel- und spielerspezifische Fragen zur Lokalisierung, zum Rechtsjargon und zum Slang behandelt. "Spielerinteraktionen" untersucht kommunikative Muster zwischen Videospielern und konzentriert sich dabei insbesondere auf (un)kollaborative Sprache, Funktionen und Verhandlungen von Unhöflichkeit und Fragen der Macht im Spielerdiskurs. Im letzten Abschnitt "Jenseits des 'Textes'" setzen sich die Wissenschaftler mit Fragen der Multimodalität, Paratextualität und Transmedialität in Videospielen auseinander, um eine multimodale Theorie zu entwickeln und zu bereichern, wobei sie sich auf Schlüsselkonzepte aus der Ludonarratologie, der Sprachideologie, der Immersion und den Transmedia Studies stützen.
Mit Implikationen für sinnvolles Spieldesign und Kommunikationstheorie untersucht Approaches to Videogame Discourse im Detail, wie Videospiele als Mittel und Objekte der Kommunikation funktionieren, wie sie neue Vokabulare, Textgattungen und Diskurspraktiken hervorbringen und wie sie als reichhaltige Vehikel für ideologische Bedeutungen und soziales Engagement dienen.