Bewertung:

Das Buch „Ancient and Medieval Wargaming“ von Neil Thomas wird für seine leicht verständlichen Regeln und historischen Details hoch gelobt. Es wird als hervorragende Einführung sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Spieler in der Miniaturkriegsgaming-Community angepriesen. Während viele Rezensenten die unkomplizierte Mechanik und die Tiefe der Informationen schätzen, finden einige die Dichte des Inhalts und die Formatierung weniger intuitiv, und es gibt Hinweise auf mögliche Verlangsamungen im Spielablauf aufgrund der Fülle an Informationen. Kritiker weisen auch auf das Fehlen bestimmter Zahlen und Maßstäbe hin, die den Realismus des Spiels beeinträchtigen könnten.
Vorteile:⬤ Einfache und leicht verständliche Regeln, die sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler geeignet sind.
⬤ Umfassende historische Details in mehreren Teilbereichen.
⬤ Umfangreiche Armeelisten und taktische Einblicke, die für das Spiel nützlich sind.
⬤ Reichhaltige Hintergrundinformationen zu den behandelten Epochen der Kriegsführung.
⬤ Fördert die Entscheidungsfindung des Kommandos, anstatt sich in Kleinigkeiten zu verlieren.
⬤ Allgemein als fesselnd und angenehm zu lesen empfunden.
⬤ Einige finden die Menge an Informationen überwältigend, was das Spielgeschehen verlangsamen könnte.
⬤ Die Formatierung wird von einigen Benutzern als unintuitiv beschrieben.
⬤ Kritiker erwähnen das Fehlen bestimmter Figuren- und Geländemaßstäbe, was dem Realismus abträglich sein könnte.
⬤ Einige Rezensenten sind der Meinung, dass die Regeln zu einfach sind und nicht genug Details für fortgeschrittene Wargamer bieten.
(basierend auf 20 Leserbewertungen)
Ancient and Medieval Wargaming
Kämpfen Sie einige der blutigsten Schlachten der Antike und des Mittelalters nach! Der erfahrene Wargamer und Autor Neil Thomas bringt mit der Beschreibung und Interpretation bedeutender militärischer Entwicklungen von 3.000 v. Chr.
bis 1500 n. Chr. eine historische Perspektive in dieses Hobby.
Wargaming ist die Simulation akkurater historischer Schlachten mit Miniaturfiguren, die auf dreidimensionalem Terrain kämpfen, wobei ihre Bewegungen und Kämpfe durch klar definierte Regeln geregelt werden. Das neue Buch von Neil Thomas befasst sich speziell mit antiken und mittelalterlichen Wargaming-Spielen, da es in biblische, klassische, dunkelzeitliche und mittelalterliche Abschnitte unterteilt ist.
Jeder Abschnitt verfügt über ein eigenes Regelwerk und stark erweiterte Armeelisten. Der Wargamer erhält zusätzliche Informationen über Waffen, Persönlichkeiten und Chronisten, sowie Zitate aus Originaldokumenten.
Nützliche Vorschläge für weitere Lektüre sind ebenfalls enthalten, während die Schlachtenberichte in jedem Abschnitt taktische Einblicke sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Wargamer bieten.