Bewertung:

Das Buch von Neil Thomas bietet einen zugänglichen und schlanken Ansatz für Wargaming, der auf Einfachheit und schnelles Spiel setzt und sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler geeignet ist. Es deckt effizient mehrere historische Epochen mit leicht zu erlernenden Regeln ab und ist damit ideal für Gelegenheitsspiele und geselliges Spielen. Das Buch wird besonders für seine umfangreichen Szenarien und seine Flexibilität gelobt, obwohl einige Kritiker einen Mangel an Tiefe in den Regeln und historischen Details anmerken.
Vorteile:⬤ Einfache und leicht zu erlernende Regeln, die ein schnelles Spiel ermöglichen.
⬤ Deckt ein breites Spektrum an historischen Epochen ab.
⬤ Hervorragend geeignet für Anfänger und Gelegenheitsspieler.
⬤ Bietet 30 abwechslungsreiche und fesselnde Szenarien, die den Wiederspielwert erhöhen.
⬤ Flexible Regeln, die für verschiedene Vorlieben und Settings angepasst werden können.
⬤ Bietet ein unterhaltsames, soziales Erlebnis ohne komplizierte Mechanismen.
⬤ Vereinfachte Regeln, die Hardcore-Wargamern oder Turnierspielern möglicherweise nicht gerecht werden.
⬤ Einige historische Vereinfachungen und Auslassungen, wie z.B. fehlende Truppentypen und Szenarien, die besser für Scharmützel geeignet sind.
⬤ Fehlende detaillierte Richtlinien zu Miniaturmaßstäben und Basen.
⬤ Begrenzte visuelle Hilfen wie Diagramme und Illustrationen zur Unterstützung der Regeln.
(basierend auf 128 Leserbewertungen)
One-Hour Wargames: Practical Tabletop Battles for Those with Limited Time and Space
Eines der größten Probleme für Wargamer ist es, die Zeit zum Spielen zu finden. Die meisten im Handel erhältlichen Regelwerke benötigen mehrere Stunden, um aufgebaut und zu Ende gespielt zu werden; einige können leicht einen ganzen Tag oder ein ganzes Wochenende verschlingen.
Für viele Spieler bedeutet dies, dass ihre aufwendig vorbereiteten Miniaturarmeen kaum zum Einsatz kommen. Abgesehen von der Zeit ist der andere Faktor der Platz, der die Möglichkeiten eines Spiels weiter einschränkt. In One-hour Wargames hat sich der erfahrene Spieler und Regelautor Neil Thomas mit diesen beiden Problemen auseinandergesetzt.
Jetzt ist es praktisch, ein Spiel in etwa einer Stunde auf einem normalen Esstisch oder Wohnzimmerboden zu spielen. Das Buch enthält 8 (völlig neue) Sets mit sehr einfachen Regeln für verschiedene Epochen, von der Antike bis zum Zweiten Weltkrieg, und 30 Szenarien, die mit jedem dieser Sets gespielt werden können, so dass man sich nicht einmal viel Zeit nehmen muss, um sich eine anregende taktische Situation und Ziele auszudenken.
Alle Regeln und Szenarien sind für ein 3ft x 3ft großes Schlachtfeld gedacht. Die Regeln erfordern nur eine kleine Anzahl von Miniaturen, so dass es für neue Spieler oder Veteranen, die eine neue Epoche ausprobieren wollen, eine ideale Möglichkeit ist, mit minimalem Zeit- und Geldaufwand zu beginnen.
Ideal auch für ein schnelles Spiel am Abend, wenn ein Freund vorbeikommt. Es gibt auch Abschnitte über Kampagnen und Solospiele.