Beherrschen von Maschinencode auf dem Commodore 64

Bewertung:   (4,3 von 5)

Beherrschen von Maschinencode auf dem Commodore 64 (Mark Greenshields)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch erhält gemischte Kritiken. Einige Nutzer loben sein Potenzial für die maschinelle Lernprogrammierung auf klassischen Systemen wie dem Commodore 64, während andere die zahlreichen Fehler, den Mangel an einsteigerfreundlichen Inhalten und die fehlenden Abschnitte in der überarbeiteten Version kritisieren. Insgesamt scheint es eher für erfahrene Programmierer als für Einsteiger geeignet zu sein.

Vorteile:

Großes Potenzial für die Programmierung auf älteren Computern wie dem Commodore 6
Guter Index und ergänzende Materialien wie Details zur Speicherbelegung.
Spricht alle an, die eine Leidenschaft für Retro-Programmierung und Kreativität haben.

Nachteile:

Zahlreiche Fehler im Code und in den Erklärungen.
Extrem schwache Kommentierung und mangelnde Klarheit bei Programmbeschreibungen.
In der überarbeiteten Version fehlen wichtige Abschnitte im Vergleich zum Original.
Nicht anfängerfreundlich, was es für diejenigen, die neu in der Assembler-Programmierung sind, schwierig macht.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Mastering Machine Code on Your Commodore 64

Inhalt des Buches:

Erstmals 1984 veröffentlicht, half dieses vom 8-Bit-Experten Mark Greenshields geschriebene, hoch bewertete Handbuch Commodore 64-Benutzern, ihre Fähigkeiten weiter zu entwickeln als je zuvor. Es wurde entwickelt, um "Schlafzimmerprogrammierer" von einem Punkt, an dem sie mit den Befehlen - und Beschränkungen - von BASIC vertraut waren, zu Kenntnissen und Erfahrungen mit dem viel leistungsfähigeren Maschinencode des Heimcomputers zu führen. Neben der Erläuterung der Konzepte dieser fortgeschrittenen Sprache wird dem Leser eine Reihe von Beispielprogrammen an die Hand gegeben, die nicht nur beim Lernen helfen, sondern auch von großem praktischen Nutzen für Spiele und Dienstprogramme sind.

Dieses Buch half vielen Commodore-Benutzern bei ihren ersten Schritten in die Welt des Maschinencodes und ist auch heute noch ein wichtiges Nachschlagewerk für alle, die sich für die Welt der Retro-Spiele und der Programmierung interessieren.

* * *.

Wie der ursprüngliche Herausgeber Interface Publications schrieb:

Jetzt können Sie Maschinencode auf dem Commodore 64 schnell und einfach beherrschen. Verabschieden Sie sich von ruckelnden, sich langsam bewegenden Grafiken in BASIC und lernen Sie die Geheimnisse professioneller, unglaublich schneller Grafikproduktion in Maschinencode.

Sie halten das erste vollständige Tutorial zur Verwendung von Assembler auf dem Commodore 64 in Händen. Das Buch geht davon aus, dass Sie zwar in BASIC programmieren können, aber wenig oder gar nichts über den Maschinencode des 6502/6510 wissen. Schritt für Schritt führt das Buch durch das Thema, bis der gesamte Befehlssatz des 6510 abgedeckt ist. Eine große Anzahl von Beispielprogrammen - die ausführlich erklärt werden - erleichtern das Lernen.

Im zweiten Teil des Buches lernen Sie die praktischen Anwendungen des Maschinencodes auf dem Commodore 64 kennen. Hochauflösende Grafiken, Scrolling, Rastergrafiken, die Verwendung von Interrupts und das Hinzufügen von Befehlen zu BASIC - all das wird hier in einer Form dargestellt, die Sie leicht verstehen und anwenden können. Dieser Teil des Buches enthält Programme, die 24 Sprites gleichzeitig auf den Bildschirm bringen, Programme, die sowohl Text als auch hochauflösende Bilder auf demselben Bildschirm kombinieren, Funktionstastenprogrammierung und die Eingabe von Befehlen auf einer Taste.

Geschrieben von Mark Greenshields, dem sehr erfolgreichen Autor von Mastering the Commodore 64, ist dieses Buch Ihr Einstieg in die aufregende Welt der Maschinencode-Programmierung auf dem Commodore 64.

* * *.

Acorn Books ist stolz darauf, die Retro Reproduction Series vorzustellen, eine Sammlung klassischer Computerwerke aus den 1980er und 90er Jahren, die liebevoll im 21. Jahrhundert reproduziert wurden. Jahrhundert liebevoll reproduziert. Von Programmierstandards, auf die kein anständiger Mikrocomputer-Benutzer verzichten möchte, bis hin zu obskuren Werken, die nirgendwo anders gedruckt wurden, sind diese modernen Nachdrucke perfekt für jeden Kenner der Retro-Computertechnik.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781789829501
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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