Bewertung:
Das Buch ist ein Retro-Programmierhandbuch für den Commodore 64, das Anfängern mit lustigen und aussagekräftigen Codebeispielen die Grundlagen näher bringt. Allerdings hat es einige Tippfehler und es fehlen Navigationshilfen wie ein Index, was sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Benutzer frustrierend sein kann.
Vorteile:⬤ Tolle Einführung in die Programmierung auf dem Commodore 64
⬤ kurze und unterhaltsame Code-Beispiele
⬤ gute Informationen über die Funktionsweise des Computers
⬤ enthält nützliche Tabellen und Anhänge
⬤ wertvoll für Retro-Fans.
⬤ Voller Tippfehler im Beispielcode, die zu Fehlern führen können
⬤ schwer zu navigieren, da kein Index vorhanden ist
⬤ einige längere Codelisten sind schwer zu lesen
⬤ der Inhalt ist veraltet und spiegelt nicht die neuesten Entwicklungen in der Programmierung für den Commodore 6
(basierend auf 12 Leserbewertungen)
Mastering the Commodore 64
Dieses 1983 erstmals veröffentlichte, benutzerfreundliche Handbuch zum Commodore 64 half vielen Besitzern des beliebten Heimcomputers, ihr Gerät auf einer ganz neuen Ebene zu verstehen. Die Details in diesem Buch ermöglichten es den Benutzern, über die Grenzen der reinen BASIC-Programmierung hinauszugehen, und es ist immer noch ein äußerst nützlicher Leitfaden für alle, die sich für Retro-Spiele auf dem klassischen Computer interessieren.
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Wie der ursprüngliche Herausgeber Interface Publications schrieb:
Dieses Buch ist ein Handbuch für alle Commodore 64-Benutzer, die ihr Verständnis für die Funktionsweise ihres Computers verbessern wollen und wissen möchten, wie man ihn kompetent in BASIC und Maschinencode programmiert. Der Autor erklärt, wie Sound- und Musiksynthese, programmierbare Zeichen, hochauflösende Grafiken, Funktionstastenprogrammierung, Animationen und Sprites sowohl in BASIC als auch im Maschinencode ausgeführt werden. Es enthält auch eine vollständige Speicherkarte des Commodore 64 und erklärt, wie der volle 64K genutzt werden kann und wie man Fehler sowohl in BASIC als auch in den KERNAL ROMs korrigiert.
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Acorn Books ist stolz darauf, seine Retro Reproductions-Serie zu präsentieren, eine Sammlung klassischer Computerwerke aus den 80er und 90er Jahren, die im 21. Jahrhundert zu neuem Leben erweckt wurden. Von Programmierstandards, ohne die kein anständiger Mikrocomputer-Programmierer auskommt, bis hin zu obskuren Werken, die seit vielen Jahren nicht mehr erhältlich waren, sind diese modernen Nachdrucke perfekt für jeden Kenner der Retro-Computertechnik.
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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)