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The Fool's Gambit
Nachdem sie einen Kampf auf Leben und Tod überlebt hat, der sie zur Königin von Enturia machte, muss sich die 15-jährige Rhynt nun den Mystrosianern stellen, einer gewaltigen Macht, die Enturia erobern und sie und ihr Volk versklaven will.
Während sich Hunderte von mystrosianischen Schiffen dem enturianischen Hafen nähern, wendet sie sich an Baron Bookins, den ehemaligen Narren des Königs, um Hilfe. Er sagt, er habe einen Plan, um die Mystrosianer zu besiegen, einen Schachzug, der ihr den Sieg sichern wird. Mag sein.
Es gibt nur ein Problem.
Whelan der Wanderer, Randall selbst, der Gott der Götter, hat andere Vorstellungen. Er will, dass die Mystrosianer gewinnen, und setzt seine eigenen Gambits in Gang. Aber es ist mehr als nur Narr gegen Gott - es ist Narr gegen Götter. Bookins muss die Angriffe mehrerer Götter mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten abwehren, um überhaupt eine Chance auf den Sieg zu haben.
Trotz Überraschungen und Rückschlägen auf Schritt und Tritt, seinen eigenen Zweifeln und den Zweifeln der Menschen, die ihm am nächsten stehen, hält Bookins an seinem Schachzug fest. Aber wird es funktionieren?
Die Antwort liefert der preisgekrönte Autor Len Boswell in einem atemberaubenden Aufeinandertreffen von Armeen und Göttern, mit einem Ende, das schockiert und überrascht.