Bewertung:

Das Buch bietet praktische Einblicke in die Monetarisierung, Spielerakquise und -bindung bei der Entwicklung von Free-to-Play-Spielen und ist daher auch für Einsteiger nützlich. Viele der Tipps scheinen jedoch grundlegend zu sein, und der hohe Preis und die Länge des Buches führen bei einigen Lesern zu Unzufriedenheit.
Vorteile:⬤ Bietet gute allgemeine Tipps zur Monetarisierung, Spielergewinnung und -bindung
⬤ enthält Beispiele aus bekannten Free-to-Play-Spielen
⬤ hebt wichtige Unterschiede zwischen Pay-to-Play- und Free-to-Play-Game-Design hervor
⬤ nützlich für Anfänger.
⬤ Tipps könnten für erfahrene Designer zu grundlegend sein
⬤ gefühlt hoher Preis für die Länge des Buches (gelesen in ca.
⬤ 5 Stunden)
⬤ hat das Gefühl, dass ähnliche Informationen auch online gefunden werden könnten
⬤ gedruckt in schwarz-weiß trotz der beworbenen Farbillustrationen
⬤ mangelnde Abdeckung von Werbeeinnahmen, die sich hauptsächlich auf In-App-Käufe konzentrieren.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
The F2P Toolbox
54 der wichtigsten und wirkungsvollsten Ideen des modernen Spieldesigns, dargestellt in leicht verständlichen Übersichtskarten und ausführlich erklärt auf der gegenüberliegenden Seite.
Dies ist ein praktisches Buch, das Ihnen helfen soll, F2P-Systeme zu verstehen und zu implementieren, die Ihr Spiel profitabel, erfolgreich und vor allem unterhaltsam machen werden. Die F2P Toolbox ist sowohl für diejenigen geeignet, die ihr erstes F2P-Projekt in Angriff nehmen, als auch für erfahrene Entwickler, die ihre Techniken verfeinern wollen.
Das Buch basiert auf jahrelanger Erfahrung mit F2P-Spielen und -Unternehmen und gibt Ihnen sachliche Ratschläge und Richtlinien, die Ihr Geschäft verbessern und Ihre Spieler begeistern werden.