Bewertung:

Die Schwerter von Lankhmar, der erste abendfüllende Roman der Reihe Fafhrd und der graue Mäuserich, ist eine reizvolle Mischung aus Schwert und Zauberei, Humor und fantasievollem Weltenbau. Die Geschichte folgt den beiden Helden bei ihrem Kampf gegen eine Legion intelligenter Ratten, die die Stadt Lankhmar bedrohen, inmitten von bizarren Ereignissen und Figuren. Vielen Rezensenten gefielen der Humor, die Action und die Interaktionen zwischen den Charakteren des Romans, obwohl einige der Meinung waren, dass der einzigartige Charme früherer Teile der Serie fehlte.
Vorteile:Der Roman wird für seinen Humor, die originelle Handlung und die fortlaufende Erzählung gelobt, die tiefere Interaktionen zwischen den Charakteren ermöglicht. Die Rezensenten fanden die Mischung aus unheimlichen Elementen und Action unterhaltsam, und viele hoben die unvergesslichen Abenteuer und die fantasievolle Welt hervor, die Fritz Leiber erschaffen hat. Das Buch ist eine reizvolle Fortsetzung der beliebten Charaktere und lässt sich auch gut als eigenständiges Werk lesen.
Nachteile:Einige Leser waren der Meinung, dass sich die Geschichte in die Länge zog und die Einzigartigkeit der früheren Bücher vermissen ließ, so dass sie eher als Standard-„Dungeon Crawling“-Kost beschrieben wurde. Andere bemängelten, dass sich die Handlung nur langsam entwickelt, langweilige Dialoge enthält und das Tempo nicht stimmt. Außerdem wird die Darstellung der Geschlechter kritisiert und dass bestimmte Charaktere mit der Zeit an Attraktivität verlieren.
(basierend auf 30 Leserbewertungen)
The Swords of Lankhmar
(Fafhrd and the Gray Mouser ist) eines der großen Werke der Fantasy in diesem Jahrhundert." -- Publishers Weekly
In Die Schwerter von Lankhmar wird die Stadt typischerweise von Ratten geplagt. Fafhrd und der Graue Mäuserich stehen im Dienst von Glipkerio, dem Oberherrn, und sollen ein Getreideschiff auf seiner Reise bewachen. Auf dem Weg dorthin veranstalten die Ratten an Bord einen Aufstand und drohen, das Schiff zu übernehmen, bis ein zweiköpfiges Seeungeheuer die Situation rettet. Wenn es nur überall zweiköpfige Seeungeheuer gäbe, wäre auch Lankhmar sicher.
Leider müssen die beiden bei ihrer Rückkehr in die Stadt feststellen, dass Lankhmar von Ratten kontrolliert wird. Die Stadt ist bekannt für ihre Diebe und Schweine, aber selbst die dreckigsten Bodenfresser der Stadt haben noch nie solche Plünderungen und Brandschatzungen gesehen. Und nur die Zauberer Sheelba vom Augenlosen Gesicht und Ningauble von den Sieben Augen können diese Geißel abschrecken. Mouser muss sich in die Welt der Ratten zurückziehen und Fafhrd muss die gefürchteten katzenartigen War Cats entfesseln. Dann beginnt der Spaß erst richtig.
Bevor der Herr der Ringe die Welt im Sturm eroberte, erlebten Leibers fantastische, aber durch und durch fehlerhafte Antihelden, Fafhrd und Grauer Mauser, Abenteuer tief in den Höhlen der Inneren Erde, wenn auch einer anderen. Sie wanderten bis zu den Rändern des Äußeren Meeres, durch das Land Nehwon und durch jeden Winkel des gotischen Lankhmar, der größten und mystischsten Stadt Nehwons. Lankhmar ist Leibers vollendete, lebendige Verkörperung des städtischen Verfalls und der zersetzenden Wirkung der Zivilisation auf die menschliche Psyche.
Fritz Leiber, der auf Themen von Shakespeare, Edgar Allan Poe und H. P. Lovecraft zurückgreift, ist eine weltweite Legende im Fantasy-Genre und hat sogar den Begriff Sword and Sorcery geprägt, der das von ihm mitbegründete Subgenre beschreibt.