Bewertung:

Deathworld“ von Harry Harrison ist ein klassischer Science-Fiction-Roman, in dem Jason dinAlt, ein Berufsspieler mit psionischen Fähigkeiten, sich in der tödlichen Umgebung des Planeten Pyrrus zurechtfinden und gleichzeitig die sozialen Konflikte unter den Bewohnern lösen muss. Der Roman wird für seine rasante Erzählweise, die fesselnden Charaktere und die unterhaltsamen Actionsequenzen gelobt, obwohl er für seine simplen Themen und ein unbefriedigendes Ende kritisiert wurde.
Vorteile:⬤ Rasante und spannende Handlung mit unterhaltsamer Action.
⬤ Gut ausgearbeitete Hauptfigur mit einzigartigen Fähigkeiten.
⬤ Fesselnder Aufbau der Welt, insbesondere die feindliche Umgebung von Pyrrus.
⬤ Unterhaltsame und geradlinige Erzählweise, die die Lektüre leicht zugänglich macht.
⬤ Klassischer Pulp-Stil, der bei Fans des Genres Anklang findet.
⬤ Es fehlt an tiefgreifender thematischer Erkundung und Komplexität.
⬤ Einige Leser fanden das Ende enttäuschend oder zu simpel.
⬤ Kritik, dass die Protagonistin eine „Mary Sue“ ist.
⬤ Bestimmte gesellschaftskritische Elemente können sich herablassend oder erzwungen anfühlen.
⬤ Einige Leser bemängelten Probleme mit dem Cover und der Formatierung.
(basierend auf 311 Leserbewertungen)
Deathworld
Die Science-Fiction-Bücher "Deathworld", "Deathworld 2" und "Deathworld 3" sowie die Kurzgeschichte "The Mothballed Spaceship" wurden von dem amerikanischen Autor Harry Harrison geschrieben. Deathworld wurde erstmals 1960 veröffentlicht und erschien als Fortsetzungsgeschichte in Astounding Science Fiction.
Deathworld 2 trug ursprünglich den Titel The Ethical Engineer und erschien als Fortsetzungsgeschichte in Analog (1973, geschrieben als Teil einer Hommage an John W. Campbell). Die Hauptfigur der Geschichte ist ein Glücksspieler, der sich mit Kolonisten auf einem sehr feindlichen Planeten einlässt.
Jason dinAlt, ein professioneller Glücksspieler, der seine instabilen psionischen Kräfte nutzt, um die Chancen zu seinen Gunsten zu manipulieren, ist der Protagonist von Deathworld. Während seines Besuchs auf dem Planeten Cassylia wird er von Kerk Pyrrus, einem Botschafter des Planeten Pyrrus, herausgefordert, durch Glücksspiele in einem staatlichen Kasino eine beträchtliche Geldsumme in eine enorme Summe zu verwandeln.
Er setzt sich durch und entkommt den verzweifelten Versuchen der planetarischen Verwaltung, das Geld zurückzubekommen. Die Stadt muss nicht mit den anpassungsunwilligen Schrotthändlern untergehen.
Es gibt viele wertvolle Welten da draußen, die zu rau sind, um von normalen Menschen besiedelt zu werden. Wo andere versagen, können die Pyrraner überleben.