Bewertung:

The Explorer's Guide to Wildemount ist ein sehr detailliertes Kampagnenbuch für Dungeons & Dragons 5E, das umfangreiche Informationen, neue Charakterklassen, Zaubersprüche und magische Gegenstände enthält. Es richtet sich sowohl an Spieler als auch an Spielleiter und bietet wertvolle Ressourcen für die Charaktererstellung und Abenteuerplanung. Während der Inhalt für seine Kreativität und Organisation gelobt wird, gibt es Berichte über Lieferschwierigkeiten und einige Unzufriedenheit mit dem Kunststil und der Redundanz in den Ethnienbeschreibungen.
Vorteile:⬤ Umfangreiche Überlieferungen und detaillierte Informationen über das Wildemount-Setting.
⬤ Neue Ethnien, Unterklassen, Zaubersprüche und magische Gegenstände verbessern das Gameplay.
⬤ Gut organisiert und einfach zu navigieren, bietet es verschiedene Ressourcen für Spielleiter und Spieler.
⬤ Wunderschöne Illustrationen und eine hochwertige Karte sind enthalten.
⬤ Funktionale Werkzeuge wie die Heldenchronik helfen bei der Entwicklung der Hintergrundgeschichte des Charakters.
⬤ Spricht sowohl neue als auch erfahrene Spieler mit hilfreichen Inhalten für den Kampagnenaufbau an.
⬤ Viele Rezensionen erwähnen Probleme mit dem physischen Zustand der gelieferten Bücher, einschließlich Beschädigungen.
⬤ Einige Kunstwerke werden im Vergleich zu der lebendigen Fankunst, die mit Critical Role assoziiert wird, als generisch angesehen.
⬤ Redundante Beschreibungen von Ethnien und die Adaption bestehender Überlieferungen aus anderen Quellenbüchern wurden kritisiert.
⬤ Einige Inhalte setzen Vorkenntnisse über das Exandria-Setting voraus, was für neue Spieler verwirrend sein kann.
⬤ Einige Benutzer waren der Meinung, dass sich die politischen Ansichten des Autors negativ auf die Überlieferungen auswirken.
(basierend auf 355 Leserbewertungen)
Explorer's Guide to Wildemount (D&d Campaign Setting and Adventure Book) (Dungeons & Dragons)
(WIE WOLLEN SIE DAS ANSTELLEN?)
Ein Krieg braut sich auf einem Kontinent zusammen, der schon mehr als seinen Anteil an Konflikten ausgehalten hat. Das Dwendalische Imperium und die Kryn-Dynastie zerstückeln die Länder um sie herum, und nur die größten Helden würden es wagen, sich zwischen sie zu stellen. Irgendwo in den entlegensten Winkeln dieser vom Krieg zerrissenen Landschaft liegen Geheimnisse, die diesen Konflikt beenden und ein neues Zeitalter des Friedens einleiten könnten - oder die Welt in Schutt und Asche legen.
Erstelle eine Gruppe von Helden und begib dich auf eine Reise über den Kontinent Wildemount, dem Schauplatz von Kampagne 2 der erfolgreichen Dungeons & Dragons-Serie Critical Role. In diesem Buch findest du neue Charakteroptionen, eine Heldenchronik, die dir bei der Ausarbeitung der Hintergrundgeschichte deines Charakters hilft, vier verschiedene Startabenteuer und alles, was ein Dungeon Master braucht, um einer D&D-Kampagne in Wildemount Leben einzuhauchen...
- Tauche ein in das erste Dungeons & Dragons-Buch, um die Spieler das Spiel in der Welt von Critical Role, der weltweit beliebtesten D&D-Livestreaming-Show, erleben zu lassen.
- Entdecke eine Fülle von Optionen, die in jedem D&D-Spiel verwendet werden können, mit Unterklassen, Zaubern, magischen Gegenständen, Monstern und mehr, die in den Abenteuern von Exandria verwurzelt sind - wie z.B. Vestiges of Divergence und die Möglichkeit, die Magie der Dunamancy zu manipulieren.
- Beginnen Sie eine Dungeons & Dragons-Kampagne in einer beliebigen Region von Wildemount mit einer Vielzahl von Einführungsabenteuern, Dutzenden von regionalen Handlungssträngen und dem heroischen Chroniksystem - eine Möglichkeit, eine in Wildemount verwurzelte Charaktergeschichte zu erstellen.
Erforschen Sie jeden Winkel von Wildemount und entdecken Sie Geheimnisse, die zum ersten Mal von Critical Role Dungeon Master Matthew Mercer enthüllt werden.