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Exploratory Programming for the Arts and Humanities, Second Edition
Eine neue Ausgabe eines Buches für alle, die das Programmieren lernen wollen, um zu erforschen und zu gestalten, mit Übungen und Projekten, die den Lesern helfen, durch eigenes Tun zu lernen. Dieses Buch führt Leser, die sich mit Kunst und Geisteswissenschaften befassen, in die Programmierung ein; es gibt keine Voraussetzungen und es werden keine Vorkenntnisse in der Programmierung vorausgesetzt.
Nick Montfort zeigt, dass Programmieren nicht nur eine technische Übung innerhalb vorgegebener Grenzen ist, sondern ein Werkzeug zum Skizzieren, Brainstorming und Forschen. Er betont das Erkundungspotenzial der Programmierung - ihre Fähigkeit, neue Arten von Kunstwerken zu schaffen und Daten auf neue Ideen hin zu untersuchen.
Das Buch ist so konzipiert, dass es neben dem Computer gelesen werden kann, so dass die Leser programmieren können, während sie sich durch die Kapitel arbeiten. Es bietet praktische Übungen zum Schreiben und Ändern von Code und skizziert "freie Projekte", die es den Lernenden ermöglichen, ihren eigenen Interessen nachzugehen.