Bewertung:

Forever Fantasy Online ist eine fesselnde Geschichte, die in einem virtuellen MMORPG spielt, in dem sich die Spieler in einer feindlichen Welt wiederfinden, nachdem NSCs aus ihren festgeschriebenen Rollen ausgebrochen sind. Die Geschichte folgt den Geschwistern Tina und James, die sich in dieser neuen Realität mit Action, Charakterentwicklung und Humor bewegen und dabei Themen wie Identität und Überleben erkunden.
Vorteile:Das Buch zeichnet sich durch einnehmende Charaktere mit realistischer Entwicklung, eine rasante und spannende Erzählung, eine clevere Einbindung der Spielerkultur und eine neue Sichtweise auf das LitRPG-Genre aus. Den Rezensenten gefiel die Tiefe der Emotionen der Charaktere und die einzigartige Prämisse, dass sich NSCs gegen die Spieler auflehnen, was zu einem fesselnden und fesselnden Leseerlebnis führte.
Nachteile:Einige Leser fanden, dass sich der Mittelteil in die Länge zog und sich zu sehr auf Feindseligkeit und Konflikte konzentrierte, so dass bestimmte Handlungsstränge als repetitiv empfunden wurden. Außerdem wurde bemängelt, dass das Buch ein wenig düster sei und die Welt nicht tief genug erforscht werde. Einige Leser hatten sich mehr soziale Dynamik und Interaktionen zwischen den Figuren erhofft, die über die ständige Gefahr hinausgehen.
(basierend auf 120 Leserbewertungen)
Könntest du überleben?
In der realen Welt ist die einundzwanzigjährige Studentin der Bibliothekswissenschaften Tina Anderson unsichtbar und unterschätzt, aber im VR-Spiel Forever Fantasy Online ist sie Roxxy - die angesehene Anführerin und der Haupttank einer hochrangigen Schlachtzugsgilde. In der realen Welt ist ihr Bruder James Anderson ein Studienabbrecher, der mit Schulden zu kämpfen hat, aber in FFO ist er berühmt - ein Entdecker, der jede Errungenschaft erlangt, jede Quest erledigt und alle seltenen Gegenstände gesammelt hat.
Sowohl Tina als auch James brauchen das Spiel mehr, als sie zugeben wollen, aber ihre Lieblingsflucht wird zur Falle, als FFO zu einer lebendigen Welt wird. Wunden sind nicht mehr virtuell, dumme Monster werden gerissen, NSCs fangen an, sich wie echte Menschen zu verhalten, und der Tod könnte für immer sein.
In der realen Welt sagten alle, gut in Videospielen zu sein, sei Zeitverschwendung. Jetzt sind Tina und James über Tausende von Kilometern in einem neuen, tödlichen Terrain gestrandet und getrennt, und ihre Fähigkeiten in FFO sind das Einzige, was sie am Leben hält. Sie müssen ihr gesamtes Können - und ihre gehortete Beute - einsetzen, um einander zu finden und wieder nach Hause zu kommen. Doch je mehr auf dem Spiel steht und je größer der Schaden wird, desto weniger kann es ausreichen, der Beste im Spiel zu sein.