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Die Spiele in diesem Buch wurden entwickelt, um den Navigatoren des Bomber Command zu helfen, die Chancen zu verbessern, ihr Ziel zu finden. Sie wurden von Sir Francis Chichester verfasst und spiegeln seine große Erfahrung in der anspruchsvollen Kunst der punktgenauen Navigation wider.
Dieses Buch wurde erstmals 1942, mitten im Zweiten Weltkrieg, veröffentlicht. Das Bomber Command flog regelmäßig, um inhaltliche Ziele zu treffen, aber die Navigatoren in den einzelnen Bombern hatten Mühe, die Ziele zu finden. Aufgrund seiner Erfahrungen mit Langstreckenflügen entwickelte Chichester drei Spiele, die den Navigatoren helfen sollten, ihre Fähigkeiten vor den Einsätzen zu verbessern.
Bei Spiel 1 handelte es sich um ein Glücksspiel, bei Spiel 2 ging es darum, den richtigen Längen- und Breitengrad zu finden, und bei Spiel 3 musste der Spieler sich selbst auf der Karte richtig lokalisieren. Das Lesen der Absätze, in denen die Situation beschrieben wird, und das anschließende Studium der Karte bieten einen Einblick in die Schwierigkeiten, mit denen man in der Anfangsphase der Bombenkampagne konfrontiert war, bevor elektronische Navigationshilfen weit verbreitet waren.