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George Gush leistete einen wichtigen Beitrag zur Entwicklung des Wargaming. Er hat in praktisch allen Epochen Krieg gespielt, aber sein Favorit war die Renaissance des 16.
und 17. Jahrhunderts. Diese Regeln sind die bis heute erfolgreichsten Renaissance-Wargaming-Regeln und wurden einige Jahre lang regelmäßig in den meisten Wargaming-Clubs gespielt.
Die Regeln sind nach heutigen Maßstäben komplex, und die Spieler brauchen eher ein gutes taktisches Gespür als gute Würfelwürfe, um ihren Gegner zu besiegen. Die Regeln sind immer noch beliebt (Stand 2016) und viele Wargamer behaupten, dass dies immer noch die besten Regeln für Wargaming im Stil der Renaissance sind.