
Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
Wolfgang Engels GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices fasst die neuesten Informationen aus seinen vorherigen sieben GPU Pro-Bänden in einem praktischen Sammelband zusammen, der Computergrafik in mobilen Geräten behandelt. Dieser Band enthält 18 Artikel von führenden Programmierern, die sich auf die Fähigkeit von Grafikprozessoren konzentrieren, Geometrie auf spannende Weise zu verarbeiten und zu erzeugen. Der GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices enthält gebrauchsfertige Ideen und effiziente Verfahren, die bei der Lösung zahlreicher Herausforderungen in der Computergrafikprogrammierung helfen können, die auftreten können.
Hauptmerkmale:
⬤ Tipps & Tricks zum Echtzeit-Rendering von Spezialeffekten und Visualisierungsdaten auf gängigen Consumer-Software-Plattformen wie PCs, Videokonsolen und mobilen Geräten.
⬤ Die spezifischen Herausforderungen bei der Entwicklung von Spielen auf verschiedenen Plattformen.
⬤ Erforscht die neuesten Entwicklungen im sich schnell entwickelnden Bereich des Echtzeit-Renderings.
⬤ Wirft einen praktischen Ansatz, der Grafikprogrammierern hilft, ihre täglichen Herausforderungen zu lösen.