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Iterate: Ten Lessons in Design and Failure
Wie man sich den unvermeidlichen Misserfolgen in der kreativen Praxis stellt, sie annimmt und daraus lernt; mit Fallstudien, die von der Weinherstellung bis zur Animation reichen.
Scheitern ist ein unvermeidlicher Teil jeder kreativen Praxis. Als Spieledesigner haben John Sharp und Colleen Macklin mit Kreativitätskrisen, Fehlstarts und schlechten Resultaten zu kämpfen gehabt. Ihr Werkzeug, um mit den vielen Varianten des Scheiterns umzugehen: Iteration, der zyklische Prozess des Konzipierens, Prototypings, Testens und Evaluierens. Sharp und Macklin haben herausgefunden, dass Scheitern - oft versteckt, vertuscht, eine Quelle der Peinlichkeit - die geheime Zutat des iterativen kreativen Prozesses ist. In Iterate erklären sie, wie man besser scheitern kann.
Nachdem sie die vier Komponenten der kreativen Praxis - Absicht, Ergebnis, Prozess und Bewertung - dargelegt haben, beschreiben Sharp und Macklin iterative Methoden aus einer Vielzahl von Bereichen. Sie zeigen zum Beispiel, wie die Radiolab-Moderatoren Jad Abumrad und Robert Krulwich mit dem Radio als Erzählmedium experimentieren; wie die professionelle Skateboarderin Amelia Br dka Skateboardtricks durch Versuch und Irrtum entwickelt; und wie die künstlerische Universalgelehrte Miranda July menschliche Schwächen durch eine Vielzahl von Medien und Techniken erforscht. Skurrile Illustrationen erzählen parallele Geschichten der Iteration, wenn fleißige Cartoon-Figuren Muffins backen, mit schwebenden Bürostühlen experimentieren und beim Design von Zahnbürsten über den Tellerrand hinausschauen ("Lass uns Propeller hinzufügen"). Alle nutzen die Iteration auf unterschiedliche Weise, um Misserfolge in kreative Ergebnisse zu verwandeln. Mit Iterate bieten Sharp und Macklin nützliche Lektionen für alle, die sich für den kreativen Prozess interessieren.
Fallstudien:
Allison Tauziet, Winzerin; Matthew Maloney, Animator; Jad Abumrad und Robert Krulwich, Co-Moderatoren von Radiolab; Wylie Dufresne, Koch; Nathalie Pozzi, Architektin, und Eric Zimmerman, Spieldesigner; Andy Milne, Jazzmusiker; Amelia Br dka, Skateboarderin; Baratunde Thurston, Komikerin; Cas Holman, Spielzeugdesigner; Miranda July, Schriftstellerin und Filmemacherin.