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Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (Associate Professor IT University of Copenhagen))
Wie Computerspiele so gestaltet werden können, dass sie den Spielern ethisch relevante Erfahrungen bieten.
Die heutigen Blockbuster-Videospiele - und ihre nicht enden wollenden Fortsetzungen, Sagen und Reboots - bieten zwar jede Menge Spannung in hoher Auflösung, aber die moralische Vorstellungskraft des Spielers wird zumeist nicht angesprochen. In Beyond Choices fordert Miguel Sicart eine neue Generation von Video- und Computerspielen, die von vornherein ethisch relevant sind. In den 1970er Jahren füllten Mainstream-Filme - darunter Der Pate, Apocalypse Now, Raging Bull und Taxi Driver - die Kinos, behandelten ihr Publikum aber auch als denkende Wesen. Warum können Mainstream-Videospiele nicht die gleiche moralische und ästhetische Wirkung haben? Sicart argumentiert, dass es an der Zeit ist, dass Spiele ihren Platz in der kulturellen Landschaft als Vehikel für ethische Reflexion einnehmen.
Sicart betrachtet Spiele in ihren verschiedensten Erscheinungsformen: Spielzeug, analoge Spiele, Computer- und Videospiele, interaktive Fiktionen, kommerzielle Unterhaltungsprogramme und unabhängige Veröffentlichungen. Auf der Grundlage von Philosophie, Designtheorie, Literaturwissenschaft, Ästhetik und Interviews mit Spieleentwicklern stellt Sicart systematisch dar, wie Spiele so gestaltet werden können, dass sie unser moralisches Leben herausfordern und bereichern. Nachdem er Themen wie die Definition von ethischem Gameplay und die Struktur des Spiels als Designobjekt erörtert hat, bietet Sicart eine Theorie des Designs von ethischem Gameplay. Außerdem analysiert er die ethischen Aspekte des Spiels in einer Reihe von aktuellen Spielen, darunter Spec Ops: The Line, Beautiful Escape: Dungeoneer, Fallout New Vegas und Anna Anthropy's Dys4Ia. Spiele sind so konzipiert, dass sie bestimmte Emotionen hervorrufen; Spiele, die die Spieler ethisch ansprechen, so Sicart, ermöglichen es uns, unsere Werte durch das Spiel zu erforschen und auszudrücken.