Bewertung:

Die Rezensionen bringen eine Mischung aus Bewunderung und Enttäuschung über die Fortsetzung von H. Beam Pipers Lord Kalvan-Saga zum Ausdruck, wobei der Schwerpunkt auf John F. Carrs Beiträgen liegt. Während einige Leser die fesselnde Handlung, die Entwicklung der Charaktere und die taktische Tiefe schätzen, kritisieren viele die übermäßige Ausdehnung der Charaktere, den Mangel an kohärenter Bearbeitung und die Abkehr von den ursprünglichen Science-Fiction-Wurzeln hin zu einer allgemeineren Fantasy-Erzählung.
Vorteile:⬤ Fesselnde Handlung, die die geliebte Kalvan-Saga fortsetzt.
⬤ Einige Leser schätzen die Charakterentwicklung und die taktischen Details der Schlachten.
⬤ Ein nostalgischer Wert für Fans von H. Beam Piper, wobei versucht wird, seiner Vision treu zu bleiben.
⬤ Die Verfügbarkeit der Serie im elektronischen Format wird geschätzt.
⬤ Einige Rezensionen heben das Potenzial für interessante historische Zusammenhänge hervor.
⬤ Die übermäßige Ausdehnung der Charaktere macht es schwer, der Handlung zu folgen.
⬤ Häufige Lektoratsfehler und mangelndes Korrekturlesen schmälern das Leseerlebnis.
⬤ Der Wechsel von Science Fiction zu mehr Fantasy-Elementen enttäuscht Fans, die den ursprünglichen Stil erwarten.
⬤ Inkonsistente Entwicklung der Charaktere und der Handlung, was zu einer verwässerten Erzählung führt.
⬤ Einige Leser empfinden die Kämpfe und politischen Intrigen als vereinfacht und wenig überzeugend.
(basierend auf 43 Leserbewertungen)
Kalvan Kingmaker
Kalvan Kingmaker ist der dritte Teil der Kalvan-Saga, nach H. Beam Pipers bahnbrechendem SF-Roman über Parallelwelten, Lord Kalvan of Otherwhen, und der Fortsetzung, Great Kings' War von John F. Carr und Roland Green. Die Paratime-Polizei patrouilliert in einer Unzahl von alternativen Erden. Ihr oberstes Gebot ist es, das Paratime-Geheimnis zu schützen und so zu verhindern, dass sich diese unendlich vielen Welten vermischen und gegenseitig zerstören oder dass die parasitäre Heimatzeitlinie erfährt, dass sie heimlich ihre Ressourcen plündert. Als der Penn. Staatspolizist Calvin Morrison versehentlich von einem zeitübergreifenden Förderband in den Subsektor von Styphons Haus fällt, bedroht er sowohl das Paratime-Geheimnis als auch die Führung der Schießpulver-Theokratie, die ihre Macht ihrem geheimen Wissen über die "Feuersamen"-Formel verdankt. In nur wenigen Wochen rettet Kalvan mit seinem Wissen über militärische Strategien das kleine Fürstentum Hostigos vor einer Invasion, die vom Haus Styphon inszeniert wurde. Kalvan Kingmaker beginnt direkt nach Kalvans entscheidendem Sieg über das Heilige Heer von Styphon. Während Großkönig Kaiphranos von Hos-Harphax den Tod seines ältesten Sohnes betrauert, ist die Zeit reif für die Armee von Hostigos, in Harphax einzufallen und den Eisernen Thron zu stürzen. In der heiligen Stadt Balph ist der Innere Kreis in Aufruhr. Erzpriester Roxthar, ein seltener wahrer Gläubiger an Styphon, führt eine umfassende Inquisition der korrupten Oberpriesterschaft Styphons durch.
Sobald seine Reformation abgeschlossen ist, wird Roxthars nächste Aufgabe darin bestehen, die Heilige Hostie wiederaufzubauen und den Usurpator Kalvan zu besiegen und zu vernichten. In der Zwischenzeit gibt es eine große Wanderung von Nomaden über das Grasmeer.
Sie sind der Joker. Als die Nomaden über den Großen Mittleren Fluss strömen und die dort lebenden Clans und Stämme in die Großen Königreiche drängen, stellt sich bald die große Frage: Wird Styphons Haus von der Menschenwelle begraben werden, oder werden sie die Nomaden in ihrem Krieg auf Leben und Tod gegen Kalvan und Hos-Hostigos einsetzen?