Bewertung:

Das Buch „Marx at the Arcade“ erforscht die politische Ökonomie der Videospiele und bietet eine einzigartige und gründliche Analyse der Branche, wobei es historische Entwicklungen mit aktuellen Themen verknüpft. Es wird für seine Zugänglichkeit und sein Engagement für das Thema gelobt, obwohl einige Rezensenten es in bestimmten Bereichen als mangelhaft empfinden.
Vorteile:⬤ Bequeme und erschwingliche Kindle-Ausgabe
⬤ hervorragende Analyse der Videospielindustrie
⬤ bietet eine einzigartige Perspektive
⬤ ansprechend und gut geschrieben
⬤ aufschlussreich sowohl für Spieler als auch für akademische Studien
⬤ angenehmer historischer Kontext
⬤ empfohlen für alle, die die politische Ökonomie der Spiele verstehen wollen.
⬤ Begrenzte Informationen über die gewerkschaftliche Organisierung von Technologieunternehmen
⬤ von einigen als durchschnittliche Einführung empfunden
⬤ die Schreibweise von „Videogame“ als ein Wort mag ungewöhnlich erscheinen.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Marx at the Arcade: Consoles, Controllers, and Class Struggle
Dieses bahnbrechende Buch bietet eine radikale Analyse der Art und Weise, wie Menschen Videospiele spielen, produzieren und von ihnen profitieren, und der wichtigen Rolle, die die Branche im heutigen Kapitalismus spielt.