Marx in der Spielhalle: Konsolen, Controller und Klassenkampf

Bewertung:   (4,2 von 5)

Marx in der Spielhalle: Konsolen, Controller und Klassenkampf (Jamie Woodcock)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Marx at the Arcade“ erforscht die politische Ökonomie der Videospiele und bietet eine einzigartige und gründliche Analyse der Branche, wobei es historische Entwicklungen mit aktuellen Themen verknüpft. Es wird für seine Zugänglichkeit und sein Engagement für das Thema gelobt, obwohl einige Rezensenten es in bestimmten Bereichen als mangelhaft empfinden.

Vorteile:

Bequeme und erschwingliche Kindle-Ausgabe
hervorragende Analyse der Videospielindustrie
bietet eine einzigartige Perspektive
ansprechend und gut geschrieben
aufschlussreich sowohl für Spieler als auch für akademische Studien
angenehmer historischer Kontext
empfohlen für alle, die die politische Ökonomie der Spiele verstehen wollen.

Nachteile:

Begrenzte Informationen über die gewerkschaftliche Organisierung von Technologieunternehmen
von einigen als durchschnittliche Einführung empfunden
die Schreibweise von „Videogame“ als ein Wort mag ungewöhnlich erscheinen.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Marx at the Arcade: Consoles, Controllers, and Class Struggle

Inhalt des Buches:

Dieses bahnbrechende Buch bietet eine radikale Analyse der Art und Weise, wie Menschen Videospiele spielen, produzieren und von ihnen profitieren, und der wichtigen Rolle, die die Branche im heutigen Kapitalismus spielt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781642590142
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2019
Seitenzahl:208

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)