Sketch beherrschen: Ein Handbuch für Anfänger

Sketch beherrschen: Ein Handbuch für Anfänger (Bin Uzayr Sufyan)

Originaltitel:

Mastering Sketch: A Beginner's Guide

Inhalt des Buches:

Wenn es um Design und Prototyping für das Web geht, geht nichts über Sketch. Wenn Sie leidenschaftlich gerne UI/UX für mobile oder Web-Anwendungen entwerfen, ist Sketch der richtige Weg! Und um Sketch zu erlernen, ist Mastering Sketch - The Beginner's Guides genau das Richtige.

Mit der Sketch-App können Sie den gesamten Designprozess in Echtzeit gemeinsam gestalten, wobei Sie die besten Ideen aller Beteiligten an einem Ort sehen können. Sie hilft Ihnen, spielbare Prototypen zu erstellen, Entwürfe in der Vorschau anzuzeigen und mit anderen zu teilen. Die App wurde 2010 eingeführt, mit dem Apple Design Award ausgezeichnet und hat über eine Million Kunden. Unternehmen auf der ganzen Welt vertrauen auf Sketch, darunter Facebook, Google, XBOX und Stripe. Sie verfügt über eine intuitive Benutzeroberfläche, durchdachte Funktionen und alle Möglichkeiten der nativen macOS-App. Designer auf der ganzen Welt finden diese App leistungsstark und unterhaltsam.

Darüber hinaus kann Sketch mit seinem leistungsstarken Ökosystem von Plugins, Assistenten und Erweiterungen für eine Vielzahl von Anwendungsfällen erweitert und integriert werden.

Mastering Sketch lehrt Sie alles, was Sie über die Sketch-App wissen müssen, auf einfache und übersichtliche Weise.

Mastering Sketch wurde für absolute Anfänger geschrieben, die keine Vorkenntnisse mit der Sketch-App haben. Dieses Buch lehrt die Konzepte von Grund auf und bringt Sie in kürzester Zeit von Null auf ein fortgeschrittenes Niveau. Es baut auf den Grundlagen und Kernkompetenzen auf, die Ihre Karriere als UI/UX-Designer erfolgreich machen werden.

Noch wichtiger ist, dass Mastering Sketch mit den absoluten Grundlagen beginnt, indem es über den Installationsprozess und die Systemanforderungen spricht und dann zur Benutzeroberfläche übergeht. Dadurch wird sichergestellt, dass auch Design-Neulinge den Prozess mit Leichtigkeit und in ihrem eigenen Tempo verfolgen können. Anschließend widmet sich Mastering Sketch in separaten Kapiteln Themen wie der Vektorbearbeitung, der Bild- und Prototypenverwaltung sowie dem UX-Design.

Mastering Sketch befasst sich auch mit dem Konzept der kollaborativen Echtzeitbearbeitung in Sketch und bietet detaillierte Anleitungen, wie man andere einlädt, mit einem auf der Arbeitsfläche zu arbeiten.

Schließlich behandelt das Buch auch ausführlich das vielfältige Ökosystem der Sketch-Erweiterungen, mit besonderem Augenmerk auf die offiziellen und Community-Plugins, Assistenten und Integrationen. Es bietet einen kurzen Überblick über jedes einzelne Plugin oder jede Integration in Sketch, die bis heute veröffentlicht wurden!

Wir sind überzeugt, dass Mastering Sketch ein würdiger Begleiter für jeden aufstrebenden UI/UX-Designer ist, der Sketch zu seinem Arsenal hinzufügen möchte.

Lesen Sie mehr über unsere anderen Mastering-Titel auf dieser Seite Mastering Computer Science - Book Series - Routledge & CRC Press.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781032199528
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:230

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