Skizze beherrschen: Ein Handbuch für Einsteiger

Skizze beherrschen: Ein Handbuch für Einsteiger (Bin Uzayr Sufyan)

Originaltitel:

Mastering Sketch: A Beginner's Guide

Inhalt des Buches:

Wenn es um Design und Prototyping für das Web geht, geht nichts über Sketch. Wenn Sie leidenschaftlich gerne UI/UX für mobile oder Web-Anwendungen entwerfen, ist Sketch der richtige Weg! Und um Sketch zu erlernen, ist Mastering Sketch genau das Richtige für Sie: A Beginner's Guide.

Mit der Sketch-App können Sie während des gesamten Designprozesses in Echtzeit zusammenarbeiten und die besten Ideen aller Beteiligten an einem Ort sehen. Sie hilft Ihnen, spielbare Prototypen zu erstellen, eine Vorschau zu erstellen und Designs zu teilen. Die 2010 eingeführte App wurde mit dem Apple Design Award ausgezeichnet und hat inzwischen mehr als eine Million Kunden. Unternehmen auf der ganzen Welt, darunter Facebook, Google, XBOX und Stripe, vertrauen auf Sketch. Sie hat eine intuitive Benutzeroberfläche, durchdachte Funktionen und alle Möglichkeiten der nativen macOS-App. Designer auf der ganzen Welt finden diese App leistungsstark und unterhaltsam.

Darüber hinaus kann Sketch mit seinem leistungsstarken Ökosystem von Plugins, Assistenten und Erweiterungen für eine Vielzahl von Anwendungsfällen erweitert und integriert werden.

Mastering Sketch lehrt Sie alles, was Sie über die Sketch-App wissen müssen, auf einfache und übersichtliche Weise.

Mastering Sketch ist für den absoluten Anfänger geschrieben, der keine Vorkenntnisse mit der Sketch-App hat. Dieses Buch lehrt die Konzepte von Grund auf und bringt Sie in kürzester Zeit von Null auf ein fortgeschrittenes Niveau. Es baut auf den Grundlagen und Kernkompetenzen auf, die Ihre Karriere als UI/UX-Designer erfolgreich machen werden.

Noch wichtiger ist, dass Mastering Sketch mit den absoluten Grundlagen beginnt, indem es über den Installationsprozess und die Systemanforderungen spricht und dann zur Benutzeroberfläche übergeht. Dadurch wird sichergestellt, dass auch Design-Neulinge den Prozess mit Leichtigkeit und in ihrem eigenen Tempo verfolgen können. Die folgenden Kapitel widmen sich Themen wie Vektorbearbeitung, Bild- und Prototypenverwaltung sowie UX-Design.

Mastering Sketch spricht auch über das Konzept der kollaborativen Echtzeitbearbeitung in Sketch und bietet detaillierte Anleitungen, wie man andere einlädt, mit einem auf dem eigenen Arbeitsbereich zu arbeiten.

Schließlich behandelt dieses Buch auch ausführlich das vielfältige Ökosystem der Sketch-Erweiterungen, mit besonderem Augenmerk auf die offiziellen und Community-Plugins, Assistenten und Integrationen. Es bietet einen kurzen Überblick über jedes einzelne Plugin oder jede Integration in Sketch, die bis heute veröffentlicht wurden!

Wir sind überzeugt, dass Mastering Sketch ein würdiger Begleiter für jeden aufstrebenden UI/UX-Designer ist, der Sketch zu seinem Arsenal hinzufügen möchte.

Erfahren Sie mehr über unsere anderen Mastering-Titel unter:

Https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781032199504
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:230

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)