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Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding
Steve Rabins Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding fasst die neuesten Informationen aus seinen drei vorangegangenen Game AI Pro-Bänden in einem praktischen Sammelband zusammen, der sich mit Bewegung und Pfadfindung in der Spiele-KI beschäftigt. Dieser Band enthält Artikel von führenden Spiele-KI-Programmierern, die bessere Wege zur Glättung von Pfaden, zur Vermeidung von Hindernissen und zur Navigation im 3D-Raum mit modernsten Techniken erforschen.
Hauptmerkmale.
⬤ Bietet reale Fallstudien von Spiele-KI in veröffentlichten kommerziellen Spielen.
⬤ Material von führenden Entwicklern und Forschern auf dem Gebiet der Spiele-KI.
⬤ Herunterladbare Demos und/oder Quellcode online verfügbar.