Bewertung:

Das Buch „Game Frame“ erforscht die fesselnde Natur von Spielen und wie ihre Prinzipien auf verschiedene Lebensbereiche angewandt werden können, insbesondere zur Förderung des Engagements in Arbeit und Bildung. Es bietet Einblicke in die Psychologie hinter den Spielen, praktische Methoden für die Gestaltung fesselnder Erlebnisse und Beispiele für Anwendungen in der Praxis. Die Leserinnen und Leser schätzen den ansprechenden Schreibstil, den umsetzbaren Inhalt und die gründliche Recherche.
Vorteile:Das Buch bietet einen gut strukturierten Ansatz zum Verständnis der Spielmechanik und ihrer Anwendung in verschiedenen Kontexten. Es enthält aufschlussreiche Theorien und praktische Beispiele und fesselt die Leser durch seinen interessanten Schreibstil. Mehrere Leser hielten es für ein hervorragendes Hilfsmittel für Unternehmer und Führungskräfte, die Teams inspirieren und motivieren wollen. Die Forschung und die Qualität des Inhalts lieferten wertvolles Wissen darüber, wie man Erfahrungen durch spielähnliche Techniken verbessern kann.
Nachteile:Einige Leser empfanden bestimmte Punkte als naiv oder vereinfachend und äußerten den Wunsch nach mehr Anleitung in bestimmten Bereichen. Einige erwähnten, dass sich das Buch wiederholte oder ihre Erwartungen nicht erfüllte, was zu gemischten Bewertungen führte. In einer Rezension wurde angemerkt, dass das Buch nicht für jeden geeignet sei, was von einem Leser zum Ausdruck gebracht wurde, der es für seinen Sohn gekauft hatte, der es nicht interessant fand.
(basierend auf 22 Leserbewertungen)
Game Frame: Using Games as a Strategy for Success
Jetzt als Taschenbuch erhältlich, erklärt Game Frame, wie man die Werkzeuge der Spiele nutzt, um in der heutigen digitalen Welt wettbewerbsfähig und erfolgreich zu bleiben.
Man hat uns immer gesagt, dass Spiele eine Ablenkung sind - sie machen vielleicht Spaß, haben aber nichts mit Erfolg zu tun. In Game Frame zeigt Aaron Dignan, dass das Gegenteil der Fall ist: Spiele schaffen optimale Lernbedingungen und beschleunigen den Erfolg.
Das Leben ist wirklich ein Spiel, und es läuft besser für diejenigen, die wissen, wie man es spielt. Game Frame zeigt auf, warum Spiele in der heutigen Kultur so wichtig sind, warum alles, von unseren iPhones bis zu unseren Priuses, uns zu instinktiven Spielern macht, und wie die beim Spielen erlernten Gehirnfähigkeiten jeden wettbewerbsfähiger machen können, egal was er tut. Das Ergebnis ist die erste präskriptive Erklärung, was Gaming ist, wie die Psychologie dahinter funktioniert und wie die erlernten Verhaltensweisen unsere Fähigkeiten in allen Bereichen, von der Wirtschaft bis hin zur Kindererziehung, verbessern können. Mit einer Reihe von Beispielen aus der Praxis liefert Dignan einen Crashkurs in Spieldesign und Verhaltenspsychologie, der Leser jeder Generation begeistern wird.
Nachdenkliche Einsichten für einzelne Spieler und ihre Manager“ -- Booklist.
„Ein hervorragender Crash-Kurs darüber, wie man Spielmechaniken hinzufügen kann, um nahezu jedes Erlebnis zu verbessern.“
--Jesse Schell, Autor von The Art of Game Design