Storytelling für interaktive digitale Medien und Videospiele

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Storytelling für interaktive digitale Medien und Videospiele (Bernhardt Zeman Nicholas)

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Originaltitel:

Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games

Inhalt des Buches:

Die Entwicklung des Geschichtenerzählens ist so alt wie die Menschheit; von den Anfängen, als sich unsere Vorfahren um ein Lagerfeuer versammelten, um wundersame Geschichten durch mündliche Überlieferungen weiterzugeben, bis hin zur heutigen Zeit, in der Informationen und Geschichten über Wellen weitergegeben werden und Bildschirme mit Worten und Bildern füllen. Geschichten haben uns schon immer umgeben und uns auf eine Weise verbunden, wie es andere Disziplinen nicht können. Das Buch Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games legt das Konstrukt der Geschichte dar und zeigt, wie der Geschichtenerzähler sie mit Hilfe von Ton, Video, Beleuchtung, Grafik und Farbe manipulieren kann. Dieses Buch ist der perfekte Leitfaden für angehende Geschichtenerzähler, denn es veranschaulicht die verschiedenen Arten und Weisen, wie und warum Geschichten erzählt werden, und wie man sie "interaktiv" gestalten kann. Storytelling beschäftigt sich mit der Entwicklung von Spielen als Methode des Erzählens und der Vermittlung von Geschichten und zeigt, wie man fesselnde Handlungen, Charaktere, Schauplätze und Aktionen in einem Spiel entwickelt. Es wird das Konzept des digitalen Geschichtenerzählens erforscht und wie es sich von früheren Formen des Mediums für Geschichten unterscheidet.

Hauptmerkmale:

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⬤ Untersucht die notwendigen Elemente einer Geschichte (Schauplatz, Charakter, Ereignisse, Reihenfolge und Perspektive) und wie sie den Betrachter der Geschichte beeinflussen.

⬤ Erörtert die Medien und ihre Rolle beim Erzählen von Geschichten, einschließlich Bilder, Kunst, Ton, Video und Animation.

⬤ Untersucht die Auswirkungen von Interaktivität auf die Geschichte, wie z. B. Wettbewerbs-TV, webbasiertes Geschichtenerzählen, Kioske und Spiele.

⬤ Zeigt die verschiedenen Arten von Story-Themen in Spielen und wie sie miteinander verwoben sind.

⬤ Beschreibt, wie man Spiele intrinsisch und extrinsisch fesselnd und lohnend macht.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781498703840
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2017
Seitenzahl:280

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