Bewertung:

Das Buch regt zum Nachdenken über Paradoxien an, indem es eine Vielzahl von Fällen und Lösungen vorstellt und auch einige Diskussionen über Philosophie enthält. Es wurde jedoch wegen seiner vermeintlichen Voreingenommenheit und der Vermischung verschiedener Bereiche der Paradoxiediskussion kritisiert.
Vorteile:⬤ Vergnügliche Paradoxien, die auf interessante Weise präsentiert werden
⬤ intellektuell herausfordernd
⬤ umfassende Behandlung des Themas mit einigen neuen Einsichten
⬤ gut geschrieben und zum Nachdenken anregend.
⬤ Wird als übermäßige Förderung von Ayn Rand wahrgenommen
⬤ einige Diskussionen übersehen bekannte Kritikpunkte
⬤ die Einbeziehung von Paradoxen aus der Physik könnte Leser, die sich auf Mathematik und Logik konzentrieren, abschrecken.
(basierend auf 4 Leserbewertungen)
Sleight of Mind: 75 Ingenious Paradoxes in Mathematics, Physics, and Philosophy
Erforscht mehr als fünfundsiebzig bekannte Paradoxa aus Mathematik, Philosophie, Physik und den Sozialwissenschaften und zeigt, wie Vernunft und Logik die Illusion des Widerspruchs zerstreuen können.
Das Paradoxon ist eine raffinierte Art von Zaubertrick. Das Ziel eines Zauberers ist es, den Anschein der Unmöglichkeit zu erwecken, um ein Kaninchen aus einem leeren Hut zu ziehen. Doch das Paradox erfordert keine greifbaren Dinge wie Kaninchen oder Hüte. Das Paradoxon arbeitet abstrakt, mit Worten, Konzepten und Symbolen, um die Illusion eines Widerspruchs zu erzeugen. In der Realität gibt es keine Widersprüche, aber es kann der Anschein erweckt werden. In Sleight of Mind tauchen Matt Cook und einige Mitarbeiter tief in mehr als 75 Paradoxa aus der Mathematik, Physik, Philosophie und den Sozialwissenschaften ein. Während jedes Paradoxon diskutiert und aufgelöst wird, hilft Cook den Lesern, die Bedeutung von Wissen und die richtige Bildung von Konzepten zu entdecken - und wie die Vernunft die Illusion von Widersprüchen zerstreuen kann.
Die Reise beginnt mit "einem höchst genialen Paradoxon" aus Gilbert und Sullivans Pirates of Penzance. Die Leser reisen dann vom antiken Griechenland zu den modernsten Labors, begegnen der Unendlichkeit und ihren verschiedenen Größen und entdecken mathematische Unmöglichkeiten, die mit Wahlen verbunden sind. Sie werden Rätsel aus den Bereichen Wahrscheinlichkeit, Induktion, Geometrie und Spieltheorie lösen, "Superaufgaben" lösen, scheinbare Perpetuum Mobile bauen, Zwillinge treffen, die in verschiedenen Jahrtausenden leben, die seltsame Welt der Quanten erkunden - und vieles mehr.