Bausteine für das Design von Tabletop-Spielen: Eine Enzyklopädie der Mechanismen

Bewertung:   (4,5 von 5)

Bausteine für das Design von Tabletop-Spielen: Eine Enzyklopädie der Mechanismen (Geoffrey Engelstein)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist ein gut organisiertes und prägnantes Nachschlagewerk für die Terminologie und Mechanik von Brettspielen und bietet hilfreiche Beispiele und Erkenntnisse für Spieler und Designer. Allerdings gibt es erhebliche Bedenken hinsichtlich der physischen Qualität und Haltbarkeit des Buches sowie des gefühlten Mangels an Tiefe und praktischer Anwendung des Inhalts.

Vorteile:

Gut organisiert, prägnant und auf den Punkt gebracht
liefert klare Konzepte mit großartigen Beispielen und visuellen Darstellungen
ausgezeichneter Leitfaden für die Terminologie von Brettspielen
erfüllt den Bedarf an einem Nachschlagewerk für die Mechanik von Tabletop-Spielen
wird weithin für seinen informativen Inhalt gelobt.

Nachteile:

Physikalische Bindungsprobleme, die zum Herausfallen von Seiten und zur Beschädigung des Buchrückens führen
wird als begrenzt praktisch anwendbar und tiefgründig angesehen
Kritikpunkte hinsichtlich der Zielgruppe und des Nutzens für Anfänger und erfahrene Designer
es fehlt an Einblicken in die Einbeziehung der Mechanik in das Spieldesign
nicht für alle Tabletop-Spielenthusiasten geeignet.

(basierend auf 9 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms

Inhalt des Buches:

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, Second Edition stellt Hunderte von Spielmechanismen zusammen, die nach Kategorien geordnet sind. Das Buch kann von der ersten bis zur letzten Seite gelesen und als Nachschlagewerk für die Lösung eines bestimmten Designproblems oder zur Inspiration und Recherche für neue Designs verwendet werden. Diese zweite Auflage enthält noch mehr Mechanismen, erweitert und aktualisiert bestehende Einträge und enthält Farbbilder. Building Blocks ist ein großartiger Ausgangspunkt für neue Konstrukteure, ein praktischer Leitfaden für erfahrene Konstrukteure und ein ideales Nachschlagewerk für den Unterricht.

Jeder Eintrag zu Spielmechanismen enthält:

⬤ Die Definition des Mechanismus.

⬤ Ein erklärendes Diagramm des Mechanismus.

⬤ Erörterung, wie der Mechanismus in erfolgreichen Spielen eingesetzt wird.

⬤ Überlegungen zur Umsetzung des Mechanismus in neuen Entwürfen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781032015835
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:586

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Gametek
Was Spiele uns über das Leben, das Universum und uns selbst lehren können.Wenn man ein Kartenspiel mischt, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Reihenfolge...
Gametek
Bausteine des Tabletop-Spiel-Designs: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks of...
In Building Blocks of Tabletop Game Design: An...
Bausteine des Tabletop-Spiel-Designs: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Bausteine des Tabletop-Spiel-Designs: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks of...
Building Blocks of Tabletop Game Design: An...
Bausteine des Tabletop-Spiel-Designs: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Bausteine für das Design von Tabletop-Spielen: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks...
Building Blocks of Tabletop Game Design: An...
Bausteine für das Design von Tabletop-Spielen: Eine Enzyklopädie der Mechanismen - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Spielproduktion: Prototyping und Produktion Ihres Brettspiels - Game Production: Prototyping and...
Beschreibung:.Viele neue Spiele werden zum ersten...
Spielproduktion: Prototyping und Produktion Ihres Brettspiels - Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: