Bewertung:

Das Buch ist eine Zusammenstellung ansprechender Essays aus Geoff Engelsteins GameTek-Segmenten, die Einblicke in die mathematischen und psychologischen Aspekte des Spieldesigns geben. Es wird wegen seines zugänglichen Schreibstils und seines interdisziplinären Ansatzes geschätzt, obwohl es unter der oberflächlichen Abdeckung von Themen, typografischen Problemen und einem Plauderton leidet, den manche als abschreckend empfinden. Insgesamt ist es für Gamer und Designer empfehlenswert, wenn auch nicht ohne Mängel.
Vorteile:⬤ Fesselnd und zugänglich geschrieben
⬤ deckt ein breites Spektrum wissenschaftlicher und mathematischer Themen im Zusammenhang mit Spielen ab
⬤ ermutigt Spieldesigner zu Innovationen
⬤ großartige Quelle für das Verständnis von Spielmechaniken
⬤ enthält eine ausgezeichnete Bibliographie
⬤ unterhaltsam für Spieler und Psychologie-Enthusiasten.
⬤ Seichte Behandlung von Themen
⬤ typografische und Layout-Probleme
⬤ einige fanden den umgangssprachlichen Schreibstil abschreckend
⬤ gelegentlich falsche mathematische Beispiele
⬤ Seiten fallen aus dem Hardcover heraus
⬤ nicht alle Themen werden gründlich erklärt.
(basierend auf 30 Leserbewertungen)
Was Spiele uns über das Leben, das Universum und uns selbst lehren können.
Wenn man ein Kartenspiel mischt, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Reihenfolge einzigartig ist? Welcher Zusammenhang besteht zwischen Würfeln, platonischen Körpern und der Newtonschen Gravitationstheorie? Was ist zufälliger: ein Würfelturm oder ein Zahlengenerator? Kann man für ein so einfaches Spiel wie Stein-Papier-Schere überhaupt eine Strategie anwenden?
Dies sind alles Fragen, die sich im Spiel und im Leben stellen. Bei Spielen geht es um Zufall, Wahlmöglichkeiten, Wettbewerb, Innovation, Zufall, Gedächtnis, Unentschiedenheit und Paradoxien - Aspekte, die von den Entwicklern manipuliert werden, um ein Spiel interessant, unterhaltsam und süchtig machend zu machen, und die die Spieler zu meistern versuchen, um Spaß zu haben und zu gewinnen. Sie bieten uns aber auch eine faszinierende Möglichkeit, unsere Welt zu erforschen und zu verstehen, wie unser Verstand tickt, unsere Zahlen sich addieren und unsere physikalischen Gesetze funktionieren.
In diesem Buch werden die großen Fragen des Lebens durch die kleinen Fragen der Spiele erörtert.
Mit kurzen Kapiteln über alles, von Gedächtnisspielen über das Gefangenendilemma bis hin zu den Goedelschen Theoremen, ist GameTek eine faszinierende Lektüre für alle, die die Welt aus einer neuen Perspektive erkunden wollen - und ein Muss für ernsthafte Designer und Spieler.
LOB.
Mathematik, Physik, Psychologie und all die anderen Dinge, von denen Sie nicht einmal wussten, dass Sie sie beim Spielen von Brettspielen verwenden! Dr. E hat die Tür zum Spiel unter dem Spiel in faszinierenden, unterhaltsamen Details geöffnet. Jetzt haben Sie KEINEN Grund mehr, jemals wieder zu verlieren! Rock! Tommy Dean, Brettspieler und Stand-up-Komiker.