Bewertung:

Insgesamt wird „Dragon Hunters“ von Christian Freed für seine fesselnde Erzählweise, die gut entwickelten Charaktere und die fesselnde Handlung in einer detailreichen Fantasy-Welt gelobt. Die Leser schätzen die Mischung aus militärischer Taktik und Fantasy-Elementen, die die Glaubwürdigkeit der Kampfszenen und der Motivationen der Charaktere erhöht. Einige Rezensenten bemängeln jedoch, dass sich das Buch in manchen Bereichen formelhaft anfühlt und es ihm an Tiefe mangelt; außerdem sind Schreib- und Formatierungsfehler vorhanden.
Vorteile:Fesselnde und mitreißende Erzählung.
Nachteile:Gut entwickelte Charaktere mit fesselnden Hintergrundgeschichten.
(basierend auf 11 Leserbewertungen)
The Dragon Hunters
Die Magierkriege sind eine verblassende Erinnerung. Die Königreiche von Malweir konzentrieren sich darauf, das Verlorene wieder aufzubauen und die Unmengen an Tod und Verwüstung hinter sich zu lassen. Für einige ist es einfach, für andere weitaus schlimmer. Manche Männer werden in der Schlacht gemacht. Grelic von Thrae ist einer von ihnen. Als erfahrener Veteran zahlreicher Feldzüge und Überfälle ist Grelic ein Krieger ohne Krieg. Er schmachtet unter Bechern von Bier und schlechten Entscheidungen, die ihn schließlich in die Kerker von König Rentor sperren. Seine einzige Chance auf Erlösung ist ein Angebot, das einem Selbstmord gleichkommt: Er soll mit einer Bande von Abenteurern nach Norden reisen und die Wahrheit über die Geschehnisse im Dorf Gend erfahren.
Grelic, der seines Lebens plötzlich überdrüssig ist, willigt widerwillig ein und trifft auf den einzigen Überlebenden des schrecklichen Massakers: Fitch Iane. Fitch ist geistig und körperlich gebrochen und schwafelt von Dämonen, die durch den Nebel schleichen, und von einem schrecklichen Monster, das am Himmel umherstreift und Feuer und Tod speit.
Was als einfache Erkundungsmission beginnt, wird schnell zu einer Aufgabe, die Sidian, den Silbermagier, daran hindern soll, seine Ziele in den Totenlanden zu erreichen. Der letzte der dunklen Magier versucht, die vier Splitter des Kristalls von Tol Shere zu bergen und das Tor zu öffnen, um die dunklen Götter aus ihrem ewigen Gefängnis zu befreien.
Grelic und sein Team sind zahlenmäßig stark unterlegen und schlecht vorbereitet, um der gemeinsamen Bedrohung durch einen dunklen Magier und einen der großen Drachen aus dem Westen zu begegnen. Nicht einmal die Macht der Aeldruin, Söldner der Hochelfen, und Dakeb, der letzte der Magier, verspricht, genug zu sein, um das Böse aufzuhalten und den Frieden in Thrae wiederherzustellen.